Old World ramène la formule familière du 4X à l'ère antique, en se démarquant du poids lourd du genre, Civilization, par son cadre historique plus ciblé. Les joueurs entrent dans la peau d'un souverain, fondant une dynastie et guidant leur empire à travers les générations. La politique, la guerre et la gestion de la famille sont étroitement liées - les mariages doivent être arrangés, les héritiers éduqués et les ambitions personnelles poursuivies. Les choix ont souvent des conséquences à long terme, bien au-delà du règne d'un seul dirigeant.
Bien qu'Old World s'en tienne à un gameplay au tour par tour, il introduit une caractéristique remarquable : le système d'ordres. À chaque tour, les joueurs disposent d'un nombre limité d'ordres, et chaque action - qu'il s'agisse de déplacer une unité militaire ou de construire un bâtiment - en utilise un. Cela crée un besoin important d'établir des priorités, obligeant les gouvernants à équilibrer soigneusement les campagnes militaires, les mouvements politiques et le développement territorial. Le nombre d'ordres disponibles n'est pas fixe. Il est influencé par des facteurs tels que la légitimité, le type de gouvernement et le progrès technologique. Par conséquent, un dirigeant respecté et compétent peut diriger son empire bien plus efficacement qu'un dirigeant contesté ou faible.
Old World adopte également une approche unique de la recherche. Au lieu d'être classées dans un arbre technologique fixe, les technologies sont débloquées grâce à un système aléatoire basé sur des cartes. Les joueurs choisissent parmi plusieurs options, peuvent délibérément rejeter certaines technologies et orienter leur progression dans une direction plus stratégique. Les batailles se déroulent directement sur la carte du monde, où les types d'unités et le positionnement tactique déterminent l'issue de chaque affrontement.
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Old World a reçu des commentaires majoritairement positifs. Le site de jeux allemand TestingBuddies lui a attribué un solide 8 sur 10, soulignant son gameplay stimulant, ses mécanismes de dynastie attrayants et son système d'ordres innovant. La bande sonore atmosphérique et les mécanismes de recherche aléatoire ont également été salués. Les critiques se sont concentrées sur les graphismes plutôt sobres et sur l'interface utilisateur qui peut parfois sembler encombrée. La complexité du jeu, due à ses nombreux systèmes imbriqués, présente une courbe d'apprentissage abrupte - ce que les vétérans de la stratégie apprécieront sans doute, mais qui risque de décourager les nouveaux venus dans le genre 4X.
Le jeu a actuellement un Metascore de 80 sur Metacriticet un score utilisateur légèrement inférieur de 7,3. La réaction de la communauté Steam est également largement positive, 82 % des quelque 5 800 avis d'utilisateurs recommandent le titre.
90% de réduction sur Steam
Old World a été développé par le studio américain Mohawk Games, fondé par l'ancien concepteur principal de Civilization Soren Johnson, et publié par Hooded Horse. Le jeu de stratégie a été lancé en mai 2022 et se vend normalement autour de 40 $ sur Steam. Cependant, une réduction de 90 % sur https://store.steampowered.com/app/597180/Old_World/#app_reviews_hash ramène le prix à un peu moins de 4 $ jusqu'au 22 janvier. Selon SteamDBle jeu n'a été aussi bon marché qu'une seule fois, lors de la vente d'automne de Steam en 2025. Dans la plupart des autres ventes, la réduction maximale était généralement de 75 %. Sur le Steam Deck(disponible sur Amazon à environ 695 $), Old World est considéré comme "jouable" et devrait fonctionner correctement avec quelques ajustements mineurs.
Clause de non-responsabilité : Notebookcheck n'est pas responsable des changements de prix effectués par les détaillants. Le prix réduit ou l'offre mentionnée dans cet article était disponible au moment de la rédaction et peut être soumis à des restrictions temporelles et/ou à une disponibilité limitée des unités.









