Notebookcheck Logo

Une fuite révèle les exigences strictes du kit de développement de la Switch 2 et suggère que les spécifications de la console incluent DLSS 3.1

Le logo de LynxByte Games apparaît au-dessus de la console Switch 2 (Source de l'image : LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America avec modifications)
Le logo de LynxByte Games apparaît au-dessus de la console Switch 2 (Source de l'image : LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America avec modifications)
Un partenaire de Nintendo a partagé des détails sur la façon dont l'entreprise approuve l'utilisation des kits de développement. Les nouveaux jeux Switch 2 doivent présenter des graphismes fluides et en haute résolution ou des fonctionnalités telles que GameShare. Précédemment non confirmé, LynxByte Games identifie également DLSS 3.1 comme l'upscaling Nvidia utilisé par la console portable.

Certains initiés ont blâmé la lenteur de la distribution des kits de développement lenteur de la distribution des kits de développement de l'absence de nouveaux jeux tiers sur la Switch 2. Les développeurs ont besoin d'outils pour créer, optimiser et tester des jeux pour la console. Un post LinkedIn https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7355648978400559108/ d'un partenaire de Nintendo a jeté un nouvel éclairage sur la manière sélective dont l'entreprise fournit ces ressources. Un studio doit prendre en charge certaines caractéristiques clés de la Switch 2la Switch 2 est équipée d'un système d'affichage à haute résolution, qui, selon LynxByte Games, inclut également l'upscaling DLSS 3.1.

Le YouTubeur Doctre81 a mis en lumière le processus d'approbation des kits de développement. Même si un titre fonctionne sur la Switch originale, cela ne garantit pas que l'entreprise l'approuvera en tant que jeu Switch 2. Nintendo préfère également travailler avec des développeurs déjà partenaires.

Lors de leur présentation à Nintendo, les développeurs doivent expliquer comment leur projet exploitera les caractéristiques améliorées de la Switch 2. Ces capacités incluent des images 4K à 60 images par seconde et, lorsqu'elle est connectée, 1440p avec des taux de rafraîchissement plus élevés. Offre Prise en charge du bouton C sur les manettes, mode sourisde la souris et GameShare sont d'autres moyens d'impressionner le géant du jeu. Les studios doivent tirer parti de certaines fonctionnalités, mais pas de toutes, pour recevoir un kit de développement.

Ne vous attendez pas à voir un kit de développement Switch 2 apparaître sur eBay

Nintendo a tenté de combler les lacunes que les fabricants de jeux pourraient exploiter pour obtenir un accès non autorisé au kit de développement. Les parties doivent faire une présentation convaincante au fabricant pour publier des jeux Switch 2.

Une autre information intéressante de LynxByte Games concerne la technologie d'upscaling de Nvidia. Les analystes avaient supposé que l'ordinateur de poche utilisait une ancienne version de DLSS. DLSS 3.1 ne signifierait pas nécessairement que la génération d'images pourrait devenir une option pour améliorer davantage les taux d'images. Néanmoins, la Switch 2 pourrait introduire des fonctionnalités plus modernes au fur et à mesure des mises à jour de la console par Nintendo.

Le récent Nintendo Direct Partner Showcase et Indie World ont donné aux joueurs l'espoir d'un soutien accru de la part des tiers. Ces développeurs peuvent s'estimer heureux d'avoir survécu à un processus de sélection étonnamment difficile.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Archives des nouvelles 2025 08 > Une fuite révèle les exigences strictes du kit de développement de la Switch 2 et suggère que les spécifications de la console incluent DLSS 3.1
Adam Corsetti, 2025-08-12 (Update: 2025-08-12)