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Vapeur : Des champignons au lieu de la liberté - Le jeu de tir coopératif de type Helldivers est désormais gratuit

La version démo de Mycopunk est disponible depuis le 28 avril. (Source de l'image : Steam)
La version démo de Mycopunk est disponible depuis le 28 avril. (Source de l'image : Steam)
Les champignons remplacent les insectes, les robots se substituent aux soldats d'élite - ce jeu ressemble à Helldivers avec une touche de fraîcheur. Grâce à son cadre unique et à son système d'amélioration des armes, Mycopunk se forge une identité propre. Jusqu'à présent, les réactions sont très positives : la démo récemment publiée a reçu 92 % d'avis favorables.

Mycopunk est un jeu de tir coopératif à venir qui s'inspire clairement de l'un des plus grands succès coopératifs de 2024 : Helldivers 2. Mais au lieu d'incarner de nobles soldats libérant des planètes d'insectes monstrueux, vous enfilez les chaussures métalliques du New Atlas Hazard Crew, une bande de robots excentriques engagés par la SAXON Corporation pour lutter contre une épidémie fongique massive. Le nom dit tout : "Myco" fait allusion à l'environnement infesté de champignons, tandis que "punk" reflète le monde glauque et chaotique dans lequel ces malfaiteurs mécaniques évoluent, se frayant un chemin à travers les tempêtes de spores et les biomes suintants.

Contrairement à Helldivers, Mycopunk se joue à la première personne, ce qui ajoute un sentiment de rapidité et de chaos à l'action. Les missions sont dynamiques et variées : vous décontaminez des zones fongiques, récupérez des échantillons biologiques ou démantelez d'étranges structures fongiques. Le temps est toujours compté et les vagues d'ennemis deviennent de plus en plus intenses au fur et à mesure que la mission progresse. Au lieu des stratagèmes traditionnels comme les attaques aériennes, les tourelles ou les largages de ravitaillement déclenchés par des combinaisons de touches, Mycopunk introduit un système de modulation basé sur une grille pour la personnalisation des armes. Les joueurs peuvent équiper plus de 40 modules différents qui altèrent les types de dégâts, modifient le comportement de tir ou activent des effets uniques, donnant au combat un aspect plus personnalisé et stratégique.

Pour ajouter au chaos, le jeu propose des capacités de classe propres à chaque robot, comme un sprint en vol plané, un bouclier déployable ou un nuage de poison pour contrôler une zone. Ces outils sont intégrés à l'équipement de chaque personnage, ce qui favorise la synergie de l'équipe et le jeu tactique. Sur le plan visuel, Mycopunk s'appuie sur un style cel-shading qui mélange le charme grinçant de Borderlands et l'esthétique de science-fiction de Deep Rock Galactic. Le résultat est un monde à la fois grotesque et étrangement humoristique, équilibré entre menace et absurdité.

La démo est très bien accueillie sur Steam

Depuis le 28 avril, les amateurs de jeux coopératifs ont la possibilité d'essayer la démo de Mycopunk à l'adresse https://store.steampowered.com/app/3581750/Mycopunk_Demo/ - et les premiers retours sont prometteurs. Bien qu'elle passe encore inaperçue avec seulement 93 avis sur Steam pour l'instant, 92 % d'entre eux sont positifs. La démo offre un contenu généreux, avec deux missions, quatre classes distinctes et un hub interactif. Les joueurs ont fait l'éloge du système inventif de modélisation des armes, de l'humour décalé du jeu et de son atmosphère excentrique. Beaucoup soulignent également la richesse surprenante de la démo, qui donne déjà une bonne idée du potentiel du jeu.

Cependant, la démo n'est pas exempte de défauts. Certains joueurs signalent que les mouvements peuvent sembler rigides et que, dans le feu de l'action, les retours de coups sont parfois insuffisants, ce qui rend les combats moins satisfaisants. L'équilibre entre les aptitudes de classe et les mods d'armes semble également sous-développé, ce qui laisse présager des ajustements supplémentaires. Les systèmes de progression tels que les arbres de compétences et l'artisanat sont encore inaccessibles dans la démo, ce qui freine quelque peu la motivation à long terme. Il y a également quelques problèmes techniques. Des bugs mineurs - tels que des objectifs de mission indestructibles - peuvent perturber le gameplay, et l'utilisation élevée du GPU du jeu a soulevé des inquiétudes, en particulier parmi les streamers qui ont rencontré des problèmes de performance lors de leurs diffusions.

Sortie prévue en 2025 - la date exacte n'est pas encore connue

Mycopunk devrait sortir en 2025, mais la date exacte n'a pas encore été annoncée. En attendant, les personnes intéressées peuvent d'ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits Steam https://store.steampowered.com/app/3247750/Mycopunk/ afin de se tenir au courant des développements futurs.

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Marius Müller, 2025-05- 2 (Update: 2025-05- 2)