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Vidéos de comparaison de la jouabilité de la PlayStation 5 pour Spider-Man : Miles Morales présente le ray tracing à 30 ips ou le mode performance à 60 ips

Réflexions sur les traces de rayons à 30 ips ou pas de traces de rayons mais 60 ips...(Source de l'image : Reddit - u/TheFearlessWarrior - édité)
Réflexions sur les traces de rayons à 30 ips ou pas de traces de rayons mais 60 ips...(Source de l'image : Reddit - u/TheFearlessWarrior - édité)
Le prochain jeu d'action Spider-Man : Miles Morales offre aux futurs propriétaires de PlayStation 5 le choix de jouer à 30 images/seconde et de profiter des effets de ray-tracing tout au long du titre ou à 60 images/seconde avec une sortie graphique réduite. Diverses vidéos de comparaison de gameplay sur PS5 ont aidé les joueurs à résoudre ce dilemme lié aux images par seconde.

Il n'est pas surprenant que le battage autour de la PlayStation 5 atteigne de nouveaux sommets, car le nombre de jours avant le lancement de la console diminue lentement. Le dernier sujet qui a suscité un débat considérable a porté sur les choix de gameplay offerts à ceux qui se procurent un exemplaire de Spider-Man : Miles Morales. Il est possible de jouer au jeu sur la PS5 dans deux modes distincts : le mode fidélité et le mode performance.

Si le mode fidélité permet aux joueurs de s'émerveiller comme il se doit de toutes les réflexions des tracés de rayons qui abondent dans la version PS5 de Spider-Man : Miles Morales, il permet également de se contenter d'une sortie 4K native à "seulement" 30 images/seconde. Le taux de 30 images par seconde est considéré comme le niveau minimum d'images par seconde pour profiter d'un gameplay fluide, et comme on peut le voir dans les vidéos de comparaison (un exemple intégré ci-dessous), les possesseurs de PS5 qui jouent à Miles Morales en mode fidélité apprécieront la représentation graphique des fenêtres, des sols polis et des flaques d'eau bien plus encore.

Mais voici Spider-Man : Miles Morales... tout est question d'action, de scènes de combat et, bien sûr, de navigation sur la toile à travers New York. La combinaison de la PS5 et du mode performance semble ici idéale, et ce choix offre un gameplay à 60 images/seconde mais sans ray tracing, et selon l'analyse de Digital Foundry, une résolution légèrement réduite également ("juste à côté du 4K natif"). Alors, quel mode les joueurs doivent-ils choisir ? C'est le dilemme auquel il faut faire face.

Bien sûr, la réponse est simple : un jeu comme Spider-Man : Miles Morales, qui a déjà reçu une multitude d'éloges de la part des critiques, mérite d'être joué plusieurs fois, surtout quand il va coûter environ 69,99 $ US/£69,99/€79,99/AU$124,95 pour l'édition finale. Les possesseurs de PS5 peuvent donc essayer le mode fidélité à 30 images/seconde et le mode performance à 60 images/seconde et profiter du meilleur des deux mondes

Beaucoup d'éloges pour Miles Morales. (Source de l'image : @GermanStrands)
Beaucoup d'éloges pour Miles Morales. (Source de l'image : @GermanStrands)
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Daniel R Deakin, 2020-11- 9 (Update: 2020-11- 9)