WoW Forever ne modernisera pas les classes de Classic, mais Blizzard admet que certaines étaient "trop simples"

Blizzard n'a aucune intention de transformer les classes de World of Warcraft: Forever en copies de leurs versions modernes, mais le studio a confirmé que certaines des classes les plus dépouillées de la version vanilla allaient bénéficier de nouvelles mécaniques. Blizzard admet désormais qu'appuyer sur un seul bouton pendant tout un palier de raid n'était pas exactement une expérience de jeu palpitante. Dans un entretien avec TechRadar, l'équipe de WoW: Forever a exposé sa philosophie de conception pour la future expérience Classic Plus. L'objectif est de « privilégier des classes plus simples, mais avec une profondeur stimulante ». L'équipe a ajouté que « certaines classes de l'époque Classic étaient trop simples, elles ont donc reçu quelques mécaniques supplémentaires ».
Combien de mécaniques ?
Blizzard a cité la bêta comme référence. « Le niveau de complexité des mécaniques des classes dans la bêta reflète nos intentions », a déclaré l'équipe. Traduction : ne vous attendez pas aux rotations du WoW moderne, mais attendez-vous à autre chose qu'à lancer Éclair de givre en boucle jusqu'à en avoir des crampes aux doigts.
La conception repose sur quatre piliers : cultiver et protéger les expériences sociales, rester accessible et familier, faire du monde le personnage principal et privilégier le voyage plutôt que la destination. Blizzard a reconnu que certaines spécialisations présentaient « d'énormes variations de puissance et/ou un gameplay parfois peu intéressant », et que l'objectif était de les améliorer sans accélérer le jeu ni le rendre trop complexe.
La réaction de la communauté : les joueurs de Voleur sont mécontents
Les dernières notes de mise à jour de la bêta de Forever ont poussé les joueurs à demander « pourquoi » à Blizzard, les adeptes du Voleur étant les plus mal lotis. Un commentaire Reddit en réponse aux notes de mise à jour a ironisé : « Énormes, les changements du Voleur », suivi d'une révélation sans surprise : il n'y en a aucun.
Sur les forums officiels, un fil consacré au Voleur déplorait que « les voleurs ont reçu le moins de changements (et de très loin), et la plupart donnent l'impression d'une régression ». Un autre joueur a ajouté que « la gestion de l'énergie est moins agréable » et que les Voleurs sont « à la traîne en DPS », sans voie claire pour atteindre la première place en dégâts monocibles que Blizzard serait censé leur destiner.
La frustration ne se limite pas aux Voleurs. Les classes de lanceurs de sorts comme le Druide, le Prêtre et le Chaman ont bien reçu des ajustements, mais l'accueil a été pour le moins tiède. Un fan a résumé la situation ainsi : « Ils sont déterminés à rendre les lanceurs de sorts désagréables à jouer à bas niveau ». Les ajustements d'Éclair du Chaman, en particulier, ont été qualifiés par un joueur de « 0 changement significatif » (via YahooTech).
Blizzard prévoit de regrouper les changements de classes plutôt que de les publier au compte-gouttes, avec des mises à jour d'équilibrage hebdomadaires attendues pendant les six premiers mois. Le studio indique qu'il recueillera des données de performance et procédera aux ajustements nécessaires, tout en souhaitant limiter les changements de conception une fois que le jeu aura trouvé son rythme.
À quoi s'attendre au lancement de Forever
WoW: Forever sortira le 4 novembre. La bêta est déjà accessible, ce qui signifie que les joueurs ont environ trois semaines pour débattre de la question de savoir si une rotation à 3-4 boutons est suffisamment fidèle à Classic avant la sortie du jeu.
La grande question est de savoir si Blizzard parviendra à trouver l'équilibre délicat qu'il s'est fixé. Forever est censé coexister avec Classic et la version moderne, en proposant une version de vanilla qui semble familière sans pour autant stagner. Ajouter des mécaniques aux classes qui étaient « trop simples » constitue un compromis raisonnable sur le papier. Reste à savoir si la communauté des Voleurs est d'accord ; une question à laquelle Blizzard va devoir répondre, et de préférence sans trop tarder.
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Source(s)
TechRadar | Forums Blizzard | YahooTech | NBC
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