Plus de deux ans se sont écoulés depuis le lancement réussi de Baldur's Gate 3en août 2023 de Baldur's Gate 3 en août 2023. Le jeu s'est vendu à plus de 15 millions d'exemplaires dans le monde en novembre 2024. Malgré la popularité durable du jeu, qui est l'une des meilleures ventes de Steam, moins d'un quart des joueurs PC ont déjà joué au jeu jusqu'à sa conclusion épique.
Les données sur les réalisations Steam pour Baldur's Gate 3 révèlent que seuls 23,4 % des joueurs ont réussi à débloquer le trophée de fin de jeu "All's Well That Ends Well" Ces données ne tiennent même pas compte des rediffusions du jeu, puisque le trophée n'apparaît qu'une seule fois après un seul passage.
Une grande partie des joueurs de Baldur's Gate 3, environ 76 % d'entre eux, sont censés avoir passé la majeure partie de leur temps dans les Royaumes oubliés. Il s'agit d'une situation assez courante pour de nombreux joueurs de Baldur's Gate 3, car beaucoup d'entre eux ont à peine franchi l'Acte 3, compte tenu de l'ampleur du jeu et des centaines d'heures de contenu annexe.
Mais il ne s'agit pas d'un incident isolé. The Witcher 3: Wild Hunt, disponible depuis 2015, affiche un taux d'achèvement d'environ 27 %, avec seulement 65 % des joueurs ayant dépassé White Orchard. De même, The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition de 2016 affiche un taux d'achèvement beaucoup plus abyssal de 11,1 %, peut-être parce que les utilisateurs privilégient les quêtes secondaires par rapport à la quête principale.
Il est intéressant de noter que Baldur's Gate 3 s'en sort un peu mieux dans certaines mesures : Seuls 10 % des joueurs n'ont pas encore réussi à obtenir le succès "Descent from Avernus" en s'échappant du vaisseau Nautiloid du prologue, ce qui représente une nette amélioration par rapport à The Witcher 3.
Bien que Larian ait fini de publier des mises à jour majeures pour Baldur's Gate 3, il continue de publier des correctifs. Le jeu vient d'introduire la prise en charge native de Steam Deck avec le correctif 34 et réduit les pics de framerate dans les zones très fréquentées telles que l'Acte 3 sur toutes les plateformes.
L'Acte 3 a été tristement célèbre lors de son lancement pour son nombre extrême de PNJ dans la ville animée de Baldur's Gate, qui a même mis à genoux des processeurs comme l'Intel Core i9 12900K, avec des pics de frame time et des baisses de FPS d'environ 20 %, ce qui a peut-être contribué à ce que certains joueurs ne veuillent pas terminer le jeu à cause des problèmes de performances.
Baldur's Gate 3 a fêté son deuxième anniversaire au début du mois dernier et Swen Vincke, le patron de Larian, a brièvement discuté de la façon dont le succès monumental du jeu a ouvert la voie au studio pour se concentrer sur ses prochains projets dans son pipeline.
Selon les rapports, Larian travaille sur deux nouveaux projets. Les spéculations suggèrent que l'un des jeux sera une toute nouvelle propriété intellectuelle, tandis que l'autre serait une suite à l'une des franchises existantes de Larian, probablement Divinity : Original Sin 3. Selon Swen Vincke, le prochain jeu de Larian sortira entre 2028 et 2029.
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