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Battlefield 6 : Le nouveau système de classes dévoilé - les fans réagissent de manière critique

Dans un post sur X le 21 mai, l'éditeur Electronic Arts a présenté pour la première fois les détails du système de classes prévu dans Battlefield 6. (Battlefield Labs)
Dans un post sur X le 21 mai, l'éditeur Electronic Arts a présenté pour la première fois les détails du système de classes prévu dans Battlefield 6. (Battlefield Labs)
Le 21 mai, Electronic Arts a révélé les premiers détails concernant le système de classes du prochain jeu de tir AAA Battlefield 6 sur X. Les développeurs cherchent à combiner le travail d'équipe traditionnel basé sur les classes avec la flexibilité des chargements modernes. Cependant, les premiers retours de la communauté ont été largement critiques.

Avant l'introduction des "spécialistes", la série Battlefield suivait un système classique basé sur les rôles, articulé autour de quatre classes principales : Assaut, Ingénieur, Médecin et Reconnaissance. Chaque classe avait un rôle clairement défini et était limitée à des types d'armes spécifiques. Par exemple, les soldats d'assaut portaient des trousses de soins pour guérir leurs coéquipiers et utilisaient des fusils d'assaut polyvalents pour les combats de première ligne. Les joueurs de reconnaissance, en revanche, se concentrent sur le repérage des ennemis à distance et les éliminent à l'aide de fusils de sniper.

Le système de classes dans Battlefield 6

L'abandon du système de classes traditionnel a été l'une des décisions les plus controversées lors du lancement de Battlefield 2042. Depuis, de nombreux joueurs ont réclamé un retour à la structure de classe classique, espérant que cela permettrait de retrouver des rôles plus clairs et une dynamique d'équipe plus forte dans Battlefield 6. Le 21 mai, EA a révélé les premiers détails sur les classes mises à jour sur X - en voici un bref aperçu :

Avec le système de classes prévu pour Battlefield 6, les développeurs souhaitent fusionner la conception traditionnelle de la série, basée sur les rôles, avec la flexibilité des chargements que l'on retrouve dans les jeux de tir modernes. Chaque classe aura accès à la gamme complète d'armes, mais les bonus spécifiques aux classes et les éléments uniques de " signature " joueront un rôle clé :

  • Arme emblématique : certaines armes offrent des avantages supplémentaires lorsqu'elles sont utilisées par la classe à laquelle elles sont destinées.
  • Trait caractéristique: Capacités passives liées à chaque classe - par exemple, les éclaireurs marquent automatiquement les ennemis lorsqu'ils visent.
  • Gadget caractéristique : Chaque classe dispose d'un gadget unique qui renforce son rôle sur le champ de bataille.

Le système est complété par deux emplacements de gadget personnalisables par classe, des objets jetables spécifiques à chaque classe et des traits qui se débloquent au fil du temps pour offrir des avantages supplémentaires. Pour aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec le jeu, chaque classe sera également dotée d'un équipement prédéfini.

La communauté exprime ses critiques

De nombreux joueurs ont réagi de manière critique dans les commentaires sur X. L'une des préoccupations communes est que le fait d'autoriser l'accès complet aux armes pour toutes les classes pourrait nuire à l'identité du jeu et affaiblir le jeu en équipe. Les fans affirment que les restrictions spécifiques aux classes sont essentielles pour maintenir des rôles distincts sur le champ de bataille. Le système a suscité des comparaisons avec le design impopulaire des chargements de Battlefield 2042, beaucoup appelant à un retour aux limites d'armes plus strictes vues dans Battlefield 3 et Battlefield 4. Comme l'a dit un joueur frustré : "Après deux déceptions, je me retire si ça reste comme ça"

Le nouveau système de classes fera l'objet de tests approfondis au cours des prochaines semaines dans l'environnement de test Battlefield Labs. Un test de performance des serveurs est également prévu du 23 au 26 mai. Les invitations seront envoyées par e-mail via le programme EA Playtesting et les joueurs intéressés peuvent s'inscrire sur ici pour y participer. Reste à savoir si EA et DICE parviendront à regagner la confiance de la communauté avec Battlefield 6. L'événement officiel de révélation de est prévu pour cet étéet selon le dernier rapport financier d'EA ( ), le jeu devrait être lancé d'ici la fin de l'annéele jeu devrait être lancé au plus tard en mars 2026.

Source(s)

EA via Twitter (anciennement Twitter)

Image source : Battlefield Labs

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Marius Müller, 2025-05-22 (Update: 2025-05-22)