Winter Offensive sera lancé le 9 décembre et introduira une nouvelle carte événementielle et un mode de jeu à durée limitée, ainsi que certaines des mises à jour techniques et d'équilibrage les plus importantes à ce jour. Parmi les nouveautés, citons un système audio revu, des ajustements aux modes Breakthrough et Rush, ainsi que des mises à jour des armes, du netcode et de l'éclairage. En voici un bref aperçu :
- Système audio :
Nous avons récemment abordé les problèmes audio majeurs qui ont affecté Battlefield 6 depuis le lancement de la Saison 1. Avec l'Offensive d'hiver, les développeurs semblent avoir pris au sérieux les commentaires de la communauté. Les principaux sons de combat - en particulier les bruits de pas - seront désormais hiérarchisés de manière plus efficace, ce qui améliorera à la fois la clarté et la précision directionnelle. Plusieurs bugs qui empêchaient certains sons d'être joués ont également été résolus.
- Rush et Breakthrough :
Les modes Rush et Breakthrough ont été confrontés à des problèmes d'équilibre sur certaines cartes, ce qui se traduisait souvent par des matchs à sens unique. Pour remédier à ce problème, les développeurs ajustent les zones de capture et retravaillent la disponibilité des véhicules afin de créer un jeu plus équitable. Dans le mode Rush, l'emplacement de plusieurs stations M-COM a également été modifié pour améliorer la fluidité et l'équilibre.
- Netcode et enregistrement des succès :
C'est une frustration fréquente dans Battlefield 6: vous êtes sûr d'avoir tiré, mais le jeu ne l'enregistre pas. Ces problèmes de code réseau sont une source majeure de plaintes depuis le lancement du jeu. Avec Winter Offensive, EA et DICE améliorent la trajectoire des balles, en particulier pour les tirs effectués lors des transitions de zoom, afin d'éliminer les problèmes de précision rencontrés depuis longtemps. La mise à jour cible également les combats à grande échelle dans des zones restreintes, afin de rendre l'enregistrement des coups beaucoup plus fiable. En outre, un bug qui faisait que les objets détruits apparaissaient intacts pour certains joueurs a été corrigé.
- Visibilité des joueurs :
La visibilité des ennemis, en particulier dans les zones sombres, est une plainte fréquente parmi les joueurs. Avec l'Offensive d'hiver, les ajustements apportés aux effets et aux animations visent à faciliter le repérage des adversaires. Les développeurs ont également laissé entendre que des mises à jour plus complètes de l'éclairage seraient apportées dans les prochains patchs, notamment pour améliorer les transitions entre les environnements intérieurs sombres et les environnements extérieurs lumineux.
- Équilibre des armes :
EA et DICE ont identifié le maniement et la fiabilité des armes comme des domaines clés pour le développement continu de Battlefield 6. Avec Winter Offensive, les mises à jour concernant le recul, les fixations et la précision du premier coup visent à offrir une expérience de tir plus cohérente et plus fiable.
- REDSEC :
Le mode de bataille royale REDSEC recevra un remaniement axé sur la force et la disponibilité des véhicules blindés. Les développeurs prévoient de partager plus de détails dans un prochain article de blog, qui devrait être publié au cours de la première semaine de décembre.
La réponse de la communauté reste critique
Malgré le large éventail d'améliorations, la réaction de la communauté à l'Offensive d'hiver reste largement critique. Si de nombreux joueurs reconnaissent l'importance des ajustements d'équilibre et des corrections techniques, ils continuent de souligner l'absence de fonctionnalités essentielles telles qu'un navigateur de serveur complet, un système de peloton et des outils d'administration. Certains estiment que, malgré des progrès significatifs, les mises à jour restent des correctifs de surface au lieu de s'attaquer aux problèmes les plus profonds du jeu.
Les développeurs concluent en réaffirmant leur engagement à développer Battlefield 6, en mettant l'accent sur les commentaires de la communauté. Cependant, il n'est pas clair si cela inclut également les demandes de longue date de la communauté, telles que les serveurs dédiés.
Source(s)
Comms du champ de bataille via X (anciennement Twitter)
Source de l'image : Steam
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