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L'art de Battlefield 6 montre des signes d'IA générative, rompant ainsi l'engagement pris par les développeurs du jeu de tir

La bannière de l'offensive hivernale de Battlefield 6 est montrée (Image source : Battlefield X account with edits)
La bannière de l'offensive hivernale de Battlefield 6 est montrée (Image source : Battlefield X account with edits)
Contrairement à Call of Duty : Black Ops 7, les joueurs s'attendaient à ce que Battlefield 6 rejette l'art de l'IA. Quoi qu'il en soit, une nouvelle icône sur sa place de marché ne ressemble pas à l'œuvre d'un artiste humain. La conception d'une arme présente des erreurs qui sont encore couramment commises par les outils d'IA générative.

Avec Clair Obscur : Expédition 33 qui a fait l'objet de condamnations pour son utilisation de l'IA générative iA génératived'autres jeux populaires sont passés au crible. Battlefield 6 est le dernier titre en date à utiliser cette technologie. Certains graphismes et icônes maladroits ont éveillé les soupçons. Plus frustrant encore pour les fans du jeu de tir, les développeurs Dice ont promis d'éviter ces outils dans la version finale.

Qu'est-ce que la controverse sur l'IA de Battlefield 6?

Discutée sur les forums ResetEradans Battlefield 6, la vignette d'un mode portail créé par l'utilisateur ne semble pas à sa place. L'image caricaturale de RPGs vs Golf Carts ne correspond pas à l'aspect plus réaliste des autres illustrations. Néanmoins, comme l'option "bac à sable" s'appuie sur les créateurs de la communauté, elle n'a pas été produite par les artistes du jeu.

Une icône repérée sur la vitrine de Battlefield 6 suscite davantage d'inquiétude. Dans le cadre du nouveau contenu contenu sur le thème de l'hiverun flocon de neige sert de toile de fond à une arme non conventionnelle. L'indice le plus évident que l'IA générative a joué un rôle est la présence de deux canons sur l'arme. Il n'y a pas d'instruments de destruction dans les matchs qui ont la même configuration.

Dans un fil de discussion populaire sur Reddit ( )les fans ont remarqué d'autres détails suspects, comme l'absence de l'index du tireur. Bien que les outils d'IA aient progressé, ils négligent encore souvent des erreurs fondamentales.

Les prochains jeux de tir d'EA pourraient s'appuyer davantage sur l'IA

Si Battlefield 6 a eu recours à des dessins générés par des machines, cela jette le doute sur des déclarations antérieures du studio. Dans une interview accordée à la BBC sur https://www.bbc.com/news/articles/c8xrkxdkkrnorebecka Coutaz, vice-présidente et directrice générale de Dice, a révélé que l'IA avait joué un rôle dans les phases de planification du projet. Cependant, elle a affirmé que la technologie ne serait pas utilisée dans la version commerciale.

Il n'est peut-être pas surprenant de revenir sur cette promesse à la suite de la récente acquisition d'EA L'acquisition récente par EA de. Après avoir contracté des dettes considérables, le groupe d'investissement se tournera vers l'intelligence artificielle pour réduire ses coûts. Des jeux concurrents comme Call of Duty : Black Ops 7 et Arc Raiders se sont montrés plus ouverts quant au remplacement des artistes pour certaines tâches. Pourtant, contrairement à Battlefield 6, ces deux jeux ont sur leurs pages Steam.

Même si le jeu était dépourvu d'IA à sa date de sortie, EA comptera sur les achats effectués après le lancement pour générer des revenus importants. Pour fournir un flux régulier de nouveaux contenus, il devient tentant de prendre des raccourcis.

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Adam Corsetti, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)