Depuis sa sortie le 10 octobre, Battlefield 6 n'a cessé de faire les gros titres - parfois pour ses moments de gameplay impressionnants et easter eggs intelligentsd'autres fois en raison de critiques concernant la conception des cartes, l'éclairage et le son. Les problèmes de son sont devenus particulièrement évidents depuis le début de la Saison 1. Les joueurs ont souvent du mal à repérer les bruits de pas des ennemis, certains signalant qu'ils résonnent de manière irréaliste à travers des murs épais ou qu'ils disparaissent complètement dans les zones ouvertes.
L'impact sur le gameplay est important. Les joueurs s'appuient généralement sur le son pour suivre les mouvements de l'ennemi, un aspect qu'EA et DICE ont délibérément intégré dans la conception de Battlefield 6. Le sprint, par exemple, produit des bruits de pas beaucoup plus forts, ce qui rend les agressions à courte distance plus risquées. Ce système vise à encourager un jeu plus réfléchi et tactique, mais seulement s'il fonctionne comme prévu.
Le créateur australien de contenu FPS CAMIKAZE78 a exprimé sa frustration dans un message X le 26 novembre, en écrivant : "Pour l'amour de tout ce qui est sacré. Veuillez réparer le son des pas dans Battlefield 6" Quelques heures plus tard, Florian Le Bihan, concepteur principal du jeu Battlefield 6, a répondu et reconnu le problème. Il a confirmé que l'ensemble du système audio ferait l'objet d'une révision complète. Selon Florian Le Bihan, les premiers tests sont déjà en cours et l'équipe espère partager des mises à jour concrètes prochainement.
La communauté salue la transparence
Malgré leur frustration, de nombreux fans apprécient l'ouverture d'esprit de Florian Le Bihan et sa volonté d'aborder la question. Des réponses telles que "Enfin !" et "Merci pour cette déclaration claire" ont rapidement rempli les commentaires sous son billet X. D'autres restent prudemment optimistes, demandant un calendrier précis ou faisant remarquer que le chat vocal et le chat de proximité ont également besoin d'être pris en compte. La communauté a profité de l'occasion pour partager d'autres commentaires, avec des demandes communes telles qu'un mode classé approprié, des fonctions d'escouade améliorées pour le crossplay et des contrôles audio plus détaillés.
Il pourrait s'agir d'un moment décisif pour Battlefield 6. Bien que les problèmes de son soient un obstacle pour beaucoup, la réponse transparente de Florian Le Bihan offre une lueur d'espoir. Si les problèmes sont réglés rapidement, cela pourrait contribuer à rétablir la confiance et à renforcer les relations encore fragiles entre la communauté et les développeurs.
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Source(s)
Florian - DRUNKKZ3 via X (anciennement Twitter)
Source de l'image : Steam




