À l'approche du lancement de The Outer Worlds 2, le 29 octobre 2025, Brandon Adler, directeur du jeu d'Obsidian Entertainment, a adressé un message clair à la communauté des RPG. Les joueurs aspirent à des expériences plus profondes et plus complexes qui renvoient aux racines du genre.
Lors d'une interview sur un podcast avec Danny Pena sur Gamertag Radio, Adler a mentionné que les RPG modernes se trompent souvent en simplifiant et en réduisant les mécanismes pour plaire au plus grand nombre. Pourtant, les fans continuent de préférer la profondeur des mécanismes à la simplicité. Il l'a dit clairement au cours de l'interview : "Les joueurs veulent des RPG plus profonds
Et c'est ce qu'Obsidian Entertainment promet avec The Outer Worlds 2. Le jeu devrait être plus vaste et plus réactif, amplifiant l'action du joueur grâce à des conséquences qui se répercutent sur les choix, les constructions et les résultats narratifs.
L'approche deThe Outer Worlds 2est un changement délibéré par rapport à l'original de 2019. Bien qu'il ait été largement salué et qu'il ait connu un grand succès commercial, se vendant à plus de 5 millions d'exemplaires à la fin de l'année 2023, le jeu original a été critiqué pour son approche relativement simpliste du genre RPG, qui a semblé superficielle aux joueurs chevronnés.
Le point de vue d'Adler arrive à un moment essentiel de l'histoire d'Obsidian, couronnant ce que le studio décrit comme "l'année d'Obsidian" en 2025, une période faste marquée par la sortie en février du RPG à la première personne Avowed, le lancement surprise en accès anticipé de la suite du jeu de survie Grounded 2, et maintenant The Outer Worlds 2, dans une succession rapide.
C'est la première fois qu'il dirige un projet AAA, après avoir dirigé le DLC de Pillars of Eternity : Deadfire, Adler s'est inspiré du catalogue de titres d'Obsidian axés sur le choix, comme la série des Pillars et l'indémodable Fallout : New Vegas, acclamé par la critique.
Faisant référence à l'approche expansive de The Outer Worlds 2 sur la construction de personnages diversifiés, le calcul granulaire et les outils de RPG bruts que l'industrie a progressivement abandonnés, Adler a déclaré : "Donnons ces options aux joueurs."
Adler explique que le studio a également analysé les retours du premier jeu et a conclu que les fans veulent avoir la liberté d'expérimenter "tous les différents types de construction possibles", sans avoir à suivre des instructions fastidieuses qui diluent la satisfaction de perfectionner des constructions uniques en leur genre.
Ce regain d'intérêt pour le retour aux mécanismes complexes des jeux de rôle est plus que jamais d'actualité à la lumière des récents succès des jeux de rôle, tels que Baldur's Gate 3 de Larian, qui s'est vendu à plus de 15 millions d'exemplaires 15 millions d'exemplaires vendus dans le monde dans le monde depuis son lancement en 2023 et qui a réalisé un bénéfice avant impôts de 260,9 millions de dollars.
Obsidian prépare le lancement de The Outer Worlds 2, qui arrivera sur PC, Xbox Series S|X et PS5. Il plongera les joueurs dans une aventure de science-fiction satirique à travers la dystopie d'entreprise de la colonie Halcyon, avec une exploration élargie et une profondeur de RPG longtemps recherchée.
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