CheckMag | Cette manette de jeu USB-C économique est essentielle pour les joueurs mobiles et est désormais encore moins chère

Que vous jouiez à des jeux rétro ou aux derniers titres triple A sur votre téléphone portable, les commandes de l'écran tactile peuvent être un cauchemar. Le manque de tactilité fait que vos doigts s'éloignent par inadvertance des boutons, et les jeux où vous devez appuyer simultanément sur plusieurs boutons sont presque impossibles. Pratiquement tous les jeux Mario rétro !
De même, les téléphones et les tablettes ne sont pas particulièrement ergonomiques. Tenir un téléphone pendant de longues sessions de jeu peut s'avérer fatigant, et une bonne prise en main ergonomique peut faire la différence entre un canal carpien et une expérience agréable. Avec de titres triple A disponibles sur mobile qui n'ont pas été conçus pour les écrans tactiles, l'ajout d'une manette appropriée rend l'expérience de jeu bien meilleure.
Cela dit, les contrôleurs mobiles peuvent être onéreux, surtout lorsqu'ils sont souvent utilisés en tant qu'appareil secondaire, de temps en temps seulement. La manette Razer Kishi V3par exemple, coûte plus cher qu'une manette officielle de PS5(119,99 $ avec une réduction de 20 % sur Amazon contre 73,99 $, respectivement). Bien qu'il existe une gamme adaptée à presque tous les budgets, vous aurez du mal à trouver une manette de cette qualité à ce prix.
Le GameSir X5 Lite

La GameSir X5 Lite n'a rien de tape-à-l'œil. Pas de RGB (juste un bouton GameSir lumineux sur le côté droit pour indiquer qu'il est connecté), pas de connexion USB-C, pas de retour haptique et pas de Bluetooth. Il s'agit simplement d'un ensemble standard de contrôles (légèrement étriqués) imitant la plupart des configurations de manettes habituelles.
Les manettes sont cliquables et à effet Hall, ce qui signifie qu'aucune dérive de la manette ne se produit au fil du temps. Les boutons, bien que dotés d'une membrane et non de micro-interrupteurs, sont toujours tactiles et relativement sensibles, et l'ergonomie des poignées est décente, bien qu'un peu petite par rapport aux manettes de taille normale.
La manette peut s'étirer pour s'adapter à des appareils d'une largeur maximale de 213 mm, ce qui convient à la plupart des téléphones et à certaines petites tablettes comme l'iPad Mini. La manette est livrée avec des coussinets en caoutchouc amovibles qui peuvent s'adapter à différents étuis et à différentes profondeurs de ports USB. La plupart des appareils devraient s'y adapter sans problème, à condition que la manette soit suffisamment large.
Le fait que la manette se connecte avec une connexion USB-C filaire au lieu de Bluetooth, signifie qu'il y a peu ou pas de latence, et vous pouvez charger votre téléphone simultanément grâce à l'USB-C passthrough. Plusieurs raccourcis sont disponibles, vous permettant de modifier le volume et d'attribuer des modes turbo à différents boutons. La prise en main du téléphone est bonne. Elle ne supportera pas d'être jetée partout, mais elle est relativement sûre.
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Le GameSir X5 Lite est probablement mieux décrit comme "assez bon". Les sticks, les boutons, l'ergonomie et la latence sont tous adaptés à l'usage prévu et permettent de faire le travail sans trop de problèmes.
Là où la X5 Lite brille vraiment, c'est dans sa proposition de valeur. A £29.75 (15% de réduction) sur Amazon UKet 34,99 $ sur Amazon US, c'est le prix le plus bas que l'on puisse trouver pour des contrôleurs mobiles. Cependant, la valeur qu'elle ajoute à l'expérience des jeux rétro ou AAA sur mobile est inestimable.











