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Cory Barlog confirme qu'un nouveau jeu Kratos est également en cours de développement

Kratos déchaîne les Lames du Chaos dans God of War Ragnarok
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Kratos déchaîne les Lames du Chaos dans God of War Ragnarok
Cory Barlog a confirmé que Santa Monica Studio développait un nouveau jeu de la série principale God of War mettant en scène Kratos, dont l’histoire est directement liée au prochain God of War : Laufey. Prévu pour le 16 février 2027, Laufey enrichira l’univers de la série et posera les bases de la prochaine aventure de Kratos.

Santa Monica Studio n’en a pas fini avec Kratos, le Fantôme de Sparte, puisque *God of War : Laufey* s’inscrira directement dans la continuité du prochain volet de la trilogie *God of War* prévue. Lors de la table ronde consacrée à God of War : Laufey au Comic-Con de San Diego 2026, le directeur créatif Cory Barlog a ouvert la séance en révélant qu’un nouveau jeu de la série principale mettant en scène Kratos était déjà en cours de développement, alors même que la sortie de Laufey approche, prévue le 16 février 2027.

Au cours de cette table ronde (via garethjmb), il a été révélé que l’histoire racontée dans Laufey dévoilera la suite des aventures de Kratos. Le public a explosé de joie à l’annonce d’un troisième volet de la nouvelle version nordique de God of War, en particulier les fans de longue date qui se demandaient si le fait que Kratos se retire du rôle principal pour un seul jeu signifiait le perdre définitivement de la série.

Cependant, Barlog est resté discret quant au prochain projet mettant en scène Kratos, la table ronde étant entièrement consacrée à Laufey. Il a néanmoins souligné à quel point les deux projets sont étroitement liés, expliquant que l’univers et l’histoire construits et dévoilés dans Laufey serviront de base et enrichiront le prochain volet de God of War.

À titre d’exemple, il a cité Phranque, l’étrange personnage en forme de cube bleu incarné par Jack Quaid, qu’il a présenté comme un élément central depuis le début du développement de la nouvelle version de la série, le décrivant comme une petite pièce du puzzle qui s’inscrit dans la construction d’un univers plus vaste et qui mènera à « quelque chose de vraiment incroyable ».

Quaid a plaisanté au sujet de son personnage lorsqu’il a appris qu’il allait l’incarner, se souvenant : « Je vais être un cube. » Plus tard, il a été rejoint sur scène par Cory Barlog, aux côtés de Christopher Judge, la voix de Kratos, de Deborah Ann Woll, de Perlina Lau et du directeur du jeu, Ariel Lawrence.

Un cycle « complet » de God of War

Dans une autre partie de la présentation, Christopher Judge a déclaré que le fait que Kratos s’inspire de la mythologie égyptienne « bouclerait la boucle » pour lui, compte tenu de son passé d’interprète de Teal’c dans Stargate. Par coïncidence, la déesse égyptienne Sekhmet a déjà fait une brève apparition en tant que présumée antagoniste majeure dans la bande-annonce de gameplay précédemment dévoilée pour Laufey.

La table ronde a également officialisé la date de sortie de *God of War : Laufey*, confirmant que le jeu sortira le 16 février 2027 en exclusivité sur PlayStation, les listes de souhaits étant d’ores et déjà ouvertes. Cela signifie que les joueurs peuvent s’attendre à une série de projets *God of War* successifs, notamment *God of War : Laufey, un remake de la trilogie en cours de développement, une série Amazon Prime Video actuellement en pause suite à la blessure de Ryan Hurst, et, enfin et surtout, la suite centrée sur Kratos évoquée par Cory Barlog, dont la date de sortie n’a pas encore été annoncée.

Bien que Kratos ne soit pas un personnage jouable dans Laufey, il a déjà fait plusieurs apparitions lors des présentations du jeu et devrait continuer à le faire tout au long de l’histoire, tandis que Faye parcourt l’au-delà appelé « Everywhen ».

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-27 (Update: 2026-07-27)