Cyberpunk 2077 bénéficie de la prise en charge de FSR 4 avec le dernier pilote AMD 25.8.1 pour un meilleur rendu visuel - mais pas sans quelques bizarreries

Cyberpunk 2077 prend désormais officiellement en charge FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) d'AMDmais le faire fonctionner n'est pas aussi simple que de cocher une case. Selon de nouveaux tests effectués par la chaîne YouTube RandomGaminginHD, la prise en charge de la FSR 4 est apparue avec la mise à jour du pilote AMD 25.8.1, et la mise à jour de la version 2.3 du jeu permet enfin de l'utiliser. En quelque sorte.
Comme le créateur l'a constaté, l'activation de FSR 4 dans Cyberpunk n'est pas exactement plug-and-play. Vous devez d'abord lancer le jeu, utiliser Alt+Z pour accéder à la surcouche AMD, activer manuellement FSR 4, puis redémarrer le jeu avant que le paramètre n'apparaisse dans le menu graphique. Même dans ce cas, la barre latérale peut l'afficher comme inactif jusqu'à ce que vous chargiez une sauvegarde, comme cela a été le cas pour le YouTuber dans ce cas.
Une fois activé, FSR 4 affiche une courbe de performance claire à travers les préréglages. En mode 1440p natif, le système, équipé d'une carte AMD Radeon RX 9060 XT de 16 Go ( ) et d'un Intel Core i7 ( ), affiche une courbe de performance très nette et un Intel Core i7-12700Fa permis d'atteindre environ 80 FPS. L'activation du mode Qualité de FSR 4 fait grimper ce chiffre à 100 FPS, tandis que les modes Équilibre, Performance et Ultra Performance apportent chacun 10 à 15 FPS supplémentaires.
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Ultra Performance, qui rend le jeu en interne à 480p, a étonnamment bien résisté visuellement, selon le YouTuber. Il a toutefois introduit un chatoiement notable sur les clôtures et les arbres, en particulier lorsque le traçage des chemins est activé. Le préréglage RT Overdrive, avec le traçage complet des chemins, est superbe mais peine à atteindre les 30 FPS en 1080p natif. La mise à l'échelle à partir de 480p avec FSR 4 a été le seul moyen d'approcher les 60 FPS, bien qu'avec des compromis visuels évidents.
La vidéo propose également une comparaison directe entre FSR 4 et FSR 3, testée dans les Badlands, un lieu situé dans Night City dans Cyberpunk 2077. La FSR 3 offre un léger avantage en termes de performances, avec environ 10 à 15 FPS de plus que la FSR 4 en mode Qualité. Mais elle a introduit des scintillements sur certains objets comme les poteaux métalliques et les buissons.
Pour les joueurs à la recherche d'un bon compromis, le YouTuber recommande le mode Qualité de FSR 4 à 1440p avec des paramètres et une densité de foule élevés. Vous pouvez regarder la vidéo complète de RandominGamingHD ci-dessous pour mieux comprendre comment Cyberpunk 2077 fonctionne avec FSR 4.