Cyberpunk 2077 a fait volte-face depuis son terrible lancement en décembre 2020. Le développeur CD Projekt RED s'est engagé à corriger et à optimiser le jeu, ce qu'il a fait pendant quatre ans. Avec la dernière mise à jour 2.3l'équipe a encore amélioré le jeu en ajoutant la prise en charge des dernières technologies graphiques, y compris le VRR pour les consoles. Cela semble avoir entraîné une augmentation importante des performances de la PS5 Pro.
Le dernier épisode de DF Direct Weekly (lien ci-dessous) des experts techniques de Digital Foundry parle du VRR sur les consoles PS5(acheter sur Amazon), PS5 Pro(acheter sur Amazon) et Xbox Series X(acheter sur Amazon). Si la PS5 de base a bénéficié de quelques améliorations en termes de FPS, ce sont les performances de la PS5 Pro qui ont été véritablement débloquées en supprimant la limite de 60 FPS.
Pour les tests, l'équipe a porté la séquence de référence PC de Cyberpunk 2077 sur la PS5 et la PS5 Pro. Cela a permis d'obtenir des séquences similaires pour une comparaison précise entre les deux consoles. L'activation du VRR débloque le taux de rafraîchissement du mode RT à 30 FPS, ce qui lui permet de fonctionner à 40 FPS. En mode performance, la limite de 60 FPS est supprimée, ce qui permet d'atteindre potentiellement 120 FPS. Il a été noté que la PS5 de base offrait une moyenne de 62,84 FPS tandis que la PS5 Pro offrait 81,03 FPS.
Les résultats et les différences de performances varient selon les scénarios de test dans Night City, mais dans l'ensemble, l'expérience de jeu VRR sur la PS5 Pro est beaucoup plus fluide et cohérente que celle de la PS5 de base. Digital Foundry estime que cette implémentation VRR est la plus proche d'une version PS5 Pro améliorée de Cyberpunk 2077.
En revanche, la Xbox Series X n'a montré aucune amélioration avec le VRR. Le mode RT a fonctionné à 30 FPS et le mode performance a été plafonné à 60 FPS. Il y a quelque chose qui ne va pas dans l'implémentation du VRR pour les consoles Xbox, mais si l'on considère que la prise en charge du VRR ne profite pas tellement à la PS5 de base, il en va de même pour la Xbox Series X.
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