Dbrand vient de publier un teaser "Steam Machine Companion Cube" avec une étiquette "Coming 2026" et un formulaire de notification par courriel avec une étiquette "Coming 2026", et un formulaire de notification par email, suite au lancement de la nouvelle La nouvelle Steam Machine de Valve. Pour les lecteurs qui ne connaissent pas la référence, le Companion Cube est un objet récurrent de la série Portal de Valve. Il s'agit d'un cube de stockage pondéré modifié, marqué de cœurs roses, que les joueurs transportent dans la chambre de test 17 du jeu original avant d'être contraints de l'incinérer. Le traitement pince-sans-rire que lui a réservé GLaDOS (un autre personnage fictif du jeu) en a fait une icône culte.
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La date de 2026 indiquée dans le teaser est en ligne avec la fenêtre de début 2026 déclarée par Valve pour sa prochaine vague de matériel. La page suggère que Dbrand prépare un skin ou une coque conçue autour du boîtier cubique de la Steam Machine, ce qui implique que la géométrie extérieure et l'emplacement des ports de la machine sont suffisamment proches de la version finale pour permettre à des tiers de créer des modèles
Les rapports actuels sur la console indiquent un CPU Zen 4 à six cœurs associé à un GPU RDNA 3 semi-personnalisé à 28 unités de calcul, 16 Go de mémoire système DDR5 et 8 Go de VRAM GDDR6. Les unités de stockage listées sont 512 Go et 2 To avec extension microSD. Valve n'a pas encore annoncé de prix.
Les informations sur les E/S et le châssis indiquent un DisplayPort 1.4 et un HDMI 2.0, plusieurs USB-A, un USB-C, 1 GbE, Wi-Fi 6E et Bluetooth 5.3, à l'intérieur d'un cube compact mesurant environ 152 × 162.4 × 156 mm et pesant 2,6 kg, avec 17 LED adressables. La silhouette singulière sur la page de Dbrand reflète le même encombrement et les mêmes détails sur la face avant
les indications de performances figurant dans les documents officiels et les notes d'information indiquent que la sortie 4K est réalisable avec l'upscaling FSR plutôt qu'avec la 4K native pour tous les titres. Cependant, jusqu'à ce que Valve publie des objectifs par jeu, nous devrions considérer le 4K/60 comme conditionnel. Étant donné qu'une grande marque d'accessoires prépare déjà la personnalisation pour le lancement de la Steam Machine en 2026, nous pouvons être (presque) sûrs que le châssis en forme de cube est proche de la version finale. Néanmoins, tout ajustement tardif des évents ou de l'emplacement des ports pourrait potentiellement affecter les tolérances des accessoires.








