Dragon Quest Smash/Grow mobile lancé le 21 avril

Square Enix et KLabGames lancent la franchise Dragon Quest sur mobile avec un roguelite au rythme effréné, basé sur des parcours aléatoires et le jeu en coopération. Dragon Quest Smash/Grow est lancé sur iOS et Android le 21 avril 2026.
Le jeu est gratuit avec des achats in-app et est co-développé par Square Enix et KLabGames. Les joueurs qui se sont préenregistrés recevront 10 pulls Premium Transmuter au lancement.
Rouguelite rencontre Dragon Quest
Smash/Grow est un jeu d'action roguelite qui donne à la franchise Dragon Quest une direction très différente de celle de ses entrées principales. Chaque partie vous plonge dans une faille, un donjon rempli de vagues de monstres et d'une puissante créature appelée Alpha qui vous attend au fond de la faille.
Vous tapez et maintenez pour vous déplacer, vous relâchez pour attaquer et vous regardez votre jauge de coup de grâce augmenter jusqu'à ce que vous puissiez déclencher une attaque suffisamment puissante pour vider la pièce.
Le système de bénédictions est la mécanique principale qui régit chaque course. Les bénédictions sont des bonus aléatoires qui changent à chaque étape, ajoutant des effets tels que des boules de feu et des coups d'armes électrifiés qui touchent automatiquement les ennemis. Le fait de mélanger et d'associer les bénédictions donne à chaque course son identité, ce qui fait qu'il n'y a pas deux passages identiques.
Groupe et vocations
Les joueurs forment un groupe de trois personnages et peuvent passer de l'un à l'autre en cours de combat pour exploiter les forces de différentes vocations. Les vocations classiques de Dragon Quest reviennent ici, chacune avec ses propres arbres d'amélioration et ses préférences en matière d'armes. Les bénédictions sont partagées par l'ensemble du groupe au lieu d'être réservées à des personnages individuels.
Modes
En dehors de l'histoire principale, Smash/Grow propose des quêtes en coopération jusqu'à quatre joueurs, un mode Gauntlet pour des vagues d'ennemis sans fin et des rencontres au Sanctuaire axées sur de puissants combats de boss. L'histoire du jeu commence avec le chapitre 1, intitulé Send 'Em Flying ! Slime Invasion.
Historique du développeur
Le créateur de la série Yuji Horii est le superviseur du projet. Horii a lancé le jeu original Dragon Quest en 1986, et cette sortie intervient au cours de l'année du 40e anniversaire de la franchise. La bande-annonce d'ouverture a été produite par Kamikaze Douga.
Dragon Quest Smash/Grow n'est pas le seul événement majeur dans le domaine des jeux mobiles ce mois-ci. Wuthering Waves La version 3.3 débarque le 30 avril avec six collaborations crossover, 40 tirages gratuits et une toute nouvelle zone à explorer à l'occasion du deuxième anniversaire du jeu.
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