Rainbow Six Mobile se dote d'un nouveau classement et d'un cycle de contenu mensuel

Ubisoft Nova a détaillé les changements majeurs à venir dans Rainbow Six Mobile, notamment un nouveau niveau de classement Légendaire, des opérations mensuelles et un système de sélection de sites et de Spawns.
Environ deux mois après son lancement mondial le 23 février 2026, Ubisoft Nova a publié son Dev Brief d'avril pour Rainbow Six Mobile, offrant une image plus claire de la direction que prend le jeu de tir tactique. La mise à jour couvre les plans de contenu saisonniers, une refonte majeure des classements, des améliorations du matchmaking et plusieurs nouveaux systèmes de gameplay qui arriveront la saison prochaine.
Opérations mensuelles
Rainbow Six Mobile passe à un cycle de contenu mensuel. Chaque opération apportera un nouvel opérateur, un thème saisonnier unique, un nouveau Battle Pass et de nouvelles expériences de jeu. Une opération sur deux comprendra un événement protocolaire majeur, offrant un mode de jeu dédié, une carte thématique ou retravaillée, des missions spéciales et une piste de progression gratuite avec de la monnaie et des packs. Le prochain Protocol Event est déjà prévu pour le mois de juin.
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Refonte du mode classé
Le mode classé bénéficie des changements les plus importants à ce jour. Les saisons s'étendront désormais sur deux opérations au lieu d'une, et chaque saison comportera un événement classé qui inclura un skin d'opérateur exclusif et de nouvelles récompenses saisonnières. La réinitialisation des rangs change également. Les joueurs classés au-dessus du rang Or seront réinitialisés au rang Or. Les joueurs classés Or et moins conserveront leur rang.
Le classement est divisé en deux parties. Le rang régulier va de Unranked à Silver et est conçu pour les nouveaux joueurs, avec une courbe de progression plus facile et une meilleure intégration. Le classement légendaire s'étend du rang Or au rang Maître, où le matchmaking basé sur les compétences est prioritaire et où la compétition est nettement plus serrée.
Le matchmaking est un point sensible depuis le lancement. Ubisoft Nova l'a admis dans son mémoire, citant des escouades complètes contre des joueurs solitaires, des files d'attente en dehors des heures de pointe qui élargissent trop le pool de rangs, et des écarts de rangs extrêmes qui créent des parties inégales. La saison prochaine apportera des ajustements hebdomadaires basés sur des données en direct, une pondération plus intelligente des MMR et de meilleures options de playlist pour les joueurs qui ne sont pas encore parvenus à trouver leur place.
Nouvelles fonctionnalités
La sélection du site et du spawn arrive la saison prochaine. Les attaquants pourront choisir leur lieu de spawn avant chaque round, tandis que les défenseurs voteront sur le site de l'objectif à jouer. Les objectifs gagnés sont automatiquement retirés du prochain vote. Une roue de ping est également en cours de développement, ajoutant des pings d'avertissement, des options de retour d'information rapide et des appels stratégiques de base pour les joueurs qui préfèrent ne pas utiliser le chat vocal. la prise en charge de 120 FPS est également confirmée pour la prochaine saison.
Si la feuille de route de Rainbow Six Mobile vous fait réfléchir sur les jeux de tir mobiles qui valent la peine d'être vus, sachez que toutes les franchises ne sont pas arrivées aussi loin. Call of Duty : Warzone Mobile a fermé définitivement ses portes le 17 avril 2026, après avoir échoué à attirer les joueurs sur mobile comme l'avaient fait ses homologues sur PC et sur console.






