Techland a équipé Dying Light : The Beast de la technologie d'upscaling XeSS 2 d'Intel, qui promet d'apporter des améliorations de performance significatives au nouveau jeu. Le jeu autonome, qui a été lancé le 18 septembre 2025 après avoir recueilli plus d'un million de précommandes, prend désormais en charge la suite d'améliorations d'Intel pour les jeux alimentés par l'IA.
Pour rappel, XeSS 2 est la réponse d'Intel aux technologies DLSS 4 de Nvidia et FSR 4 d'AMD. Il combine trois composants clés qui fonctionnent ensemble pour optimiser les performances. XeSS Super Resolution assure une mise à l'échelle améliorée par l'IA, XeSS Frame Generation crée des images supplémentaires entre les images rendues, tandis que Xe Low Latency réduit le décalage d'entrée pour un gameplay plus réactif.
Outre XeSS 2 d'Intel, le jeu prend également en charge Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3.1/4.0, qui offrent aux joueurs des options de mise à l'échelle sur différentes configurations matérielles. Il convient toutefois de noter que XeSS 2 fonctionne désormais avec les cartes graphiques Nvidia GeForce RTX et AMD Radeon RX. Selon le rapport d'Intel, les tests effectués sur différents systèmes ont démontré des gains de performance impressionnants, avec des augmentations du taux de trame jusqu'à 4 fois dans les titres pris en charge.
L'intégration intervient à un moment crucial pour la franchise, puisque Dying Light : The Beast est l'extension autonome la plus ambitieuse de Techland à ce jour. Conçu à l'origine comme DLC pour Dying Light 2 : Stay Human, le projet s'est transformé en un jeu complet mettant en scène la transformation de Kyle Crane en un hybride bête-humain après 13 ans de captivité et d'expérimentation.
De plus, Techland, le développeur, a été activement impliqué dans les mises à jour majeures des précédents titres de la franchise. Par exemple, l'engagement de Techland à soutenir Dying Light 2 pendant cinq ans a permis d'apporter des mises à jour substantielles, notamment la mise à jour des armes à feu, l'amélioration de la physique des parkour, l'amélioration des mécaniques nocturnes avec les Volatiles itinérants, et le DLC Bloody Ties.
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