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Face à la fraude généralisée de l'IA générative, un développeur de jeux vidéo oblige les candidats à dessiner en personne

Développeur de jeux utilisant des outils d'IA générative (Source de l'image : Stability AI avec modifications)
Développeur de jeux utilisant des outils d'IA générative (Source de l'image : Stability AI avec modifications)
Certains concepteurs décrochent des postes de développeurs de jeux sans avoir produit d'œuvres originales. Au Japon, un studio exige désormais des candidats qu'ils démontrent leur talent devant les recruteurs. Les outils de détection des fraudes par l'IA ne parviennent souvent pas à faire la distinction entre les images authentiques et celles qui sont générées par la machine.

La prévalence de l iA générative est un problème non seulement pour de nombreux joueurs, mais aussi pour les studios à la recherche de talents. Après avoir repéré un article de Daily Shincho Automaton a expliqué comment une entreprise japonaise s'attaque à la fraude par Fraude à l'IA. Au lieu d'accepter des échantillons existants, les candidats à l'emploi doivent désormais créer des œuvres d'art pendant les entretiens.

Daily Shincho s'est entretenu avec un graphiste en chef d'un studio de jeux vidéo de taille moyenne, qu'il appelle "M. B". Il décrit comment des concepteurs en herbe ont été recrutés avant de découvrir qu'ils s'appuyaient sur des outils d'IA générative.

Même avec des logiciels plus sophistiqués, les images d'IA générées par des machines risquent de ne pas égaler la qualité du talent humain. Avec un nombre suffisant de demandes d'applications telles que Stable Diffusionil est également possible de reproduire des images qui peuvent violer les droits d'auteur.

Comment les studios peuvent-ils se débarrasser de la fraude à l'IA ?

Les outils de détection des fraudes à l'IA étant souvent peu fiables, l'entreprise a imaginé une solution archaïque au problème. M. B exige désormais que les artistes dessinent devant lui pour prouver qu'ils sont capables de produire des œuvres originales. Il révèle que certains de ses concurrents suivent également cet exemple. Toutefois, cette approche n'est peut-être pas pratique, car elle ajoute un temps considérable à la recherche d'un emploi.

Un autre problème auquel le chef designer est confronté est que les cadres supérieurs ne partagent pas ses préoccupations. M. B explique que certains de ces dirigeants suggèrent que "l'IA générative suffira peut-être sans embaucher de créateurs" Il y a également un plus grand désir d'embaucher des employés compétents dans l'utilisation des outils d'IA générative.

Les défenseurs de la créativité humaine dans les jeux vidéo sont peut-être en train de mener une bataille perdue d'avance. GamesIndustry.biz a publié une étude selon laquelle 87 % des développeurs dépendent de l'IA. Dans de nombreux cas, les applications ne font qu'assister les tâches bureautiques, mais les images produites par des machines dans les jeux deviennent de plus en plus courantes. Fortnite a rejoint Arc Raiders comme un autre titre majeur à faire face aux critiques concernant la publication d'images produites par l'IA.

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Adam Corsetti, 2025-12- 4 (Update: 2025-12- 4)