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GTA se déroulera toujours aux États-Unis, selon Dan Houser

Capture d'écran de la bande-annonce de GTA 6. (Source de l'image : Rockstar Games sur YouTube)
Capture d'écran de la bande-annonce de GTA 6. (Source de l'image : Rockstar Games sur YouTube)
Grand Theft Auto est une franchise qui a marqué des millions de joueurs à travers le monde. Et récemment, Dan Houser a expliqué pourquoi cette franchise se déroulait en grande partie aux États-Unis.

Les Grand Theft Auto est l'une des plus populaires au monde. Et pour cause, elle plonge les joueurs dans une multitude d'histoires et de villes. À ce sujet, Dan Houser a récemment expliqué pourquoi la grande majorité de ces jeux se déroulent aux États-Unis.

Bien sûr, certains d'entre vous pensent à Grand Theft Auto : London 1969, qui est une exception dans cette franchise. Mais les autres jeux ont tous un lien étroit avec les États-Unis, comme le souligne Dan Houser dans le dernier podcast de Lex Fridman :

"Nous avons fait une petite chose à Londres il y a 26 ans, GTA Londres, pour le jeu en vue de dessus de la PS1. C'était assez mignon et amusant, c'était le premier pack de missions pour PlayStation. Je pense que pour un jeu GTA complet, nous avons toujours pensé qu'il y avait tellement d'américanité inhérente à la propriété intellectuelle qu'il serait vraiment difficile de la faire fonctionner à Londres ou ailleurs. Il fallait des armes, des personnages plus grands que nature. J'avais l'impression que le jeu parlait beaucoup de l'Amérique, même si c'était du point de vue d'un étranger.C'était tellement important que cela n'aurait pas fonctionné de la même manière ailleurs"

Il va sans dire que GTA 6 aura un univers similaire, se déroulant dans la ville fictive de Vice City. Et si l'on prend en compte les deux bandes-annonces qui ont été dévoilées par Rockstar Gamesil y aura de nombreuses références à la culture américaine dans ce jeu.

Voir un GTA dans un autre pays semble donc peu probable. Il faut dire que les choix de Rockstar Games sont à jamais liés aux États-Unis.

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Alexis Stegmann, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)