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Lester VA, de GTA V, estime que le prix de 100 dollars est justifié pour Grand Theft Auto VI : "Vous achetez plusieurs jeux pour un seul"

Une capture d'écran de l'art de GTA V représentant Lester Crest (image source GTA Fandom Wiki)
Une capture d'écran de l'art de GTA V représentant Lester Crest (image source GTA Fandom Wiki)
Dans une interview accordée à The Escapist, Jay Klaitz, la voix de Lester Crest dans GTA V, a défendu les informations selon lesquelles Grand Theft Auto VI coûterait 100 dollars, arguant que le développement de Rockstar, qui a duré des années, le travail intensif de capture de mouvements et les mises à jour permanentes après le lancement permettent d'obtenir "plusieurs jeux" en un seul achat.

Jay Klaitz, le doubleur de Lester Crest, le cerveau du casse de Grand Theft AutoV, s'est exprimé sur le prix de Grand Theft Auto VI, soutenant l'idée d'un prix de 100 $. Selon lui, les efforts monumentaux déployés par Rockstar Games pour développer GTA VI le justifient amplement.

Lors d'un entretien exclusif avec The Escapist lors d'une interview exclusive le 29 octobre, Klaitz a décrit le processus de production intensif des jeux GTA et a déclaré que les années de développement et les mises à jour riches en contenu après le lancement donnent aux titres GTA l'impression d'être "plusieurs jeux quand vous n'en achetez qu'un seul"

Des rumeurs ont circulé concernant le prix potentiel de 100 $ de GTA VI lors de son lancement. À la question de savoir si Grand Theft Auto VI mérite d'être vendu à 100 dollars, Klaitz a répondu :

Oui, mec. Je veux dire, GTA V était tellement chargé en mo-cap. Je suppose qu'il en sera de même pour GTA VI , et la réalisation de ces jeux prend tellement de temps. Des années et des années et des années.

Ce n'est pas comme s'ils avaient traîné, pris du bon temps et commencé à travailler l'année dernière. Ils ont terminé GTA V et ont commencé à travailler sur GTA VI plus ou moins immédiatement après. Cette merde prend une éternité, et comme nous l'avons vu avec GTA V, le jeu sortira, et il y aura d'autres versions, il y aura du contenu téléchargeable, et il sera en ligne.

Vous achetez presque plusieurs jeux quand vous achetez le seul. J'aimerais aussi qu'il soit plus accessible à un plus grand nombre de fans, donc je comprends ce côté de l'argument, pour qu'il soit abordable pour les gens. C'est bien aussi. Il y a peut-être un moyen de partager la différence, mais je partage le sentiment que ce jeu justifie son prix. Oui, je comprends.

Klaitz a expliqué le processus rigoureux de capture de mouvements pour GTA V, qui s'est déroulé dans les studios new-yorkais de Long Island. C'est là que les acteurs ont joué des scènes en full-mo-cap, comme Lester sortant de son véhicule ou se déplaçant dans les couloirs sur des décors "squelettiques" à l'échelle.

Les mises à jour et les extensions régulières de GTA Online ont entraîné un travail soutenu au fil des ans, qui a duré des jours, voire des semaines. Klaitz prévoit des plans similaires pour GTA VI lorsqu'il sortira finalement le 26 mai 2026 sur Xbox Series S|X et PlayStation 5, avec un portage PC prévu pour une sortie ultérieure.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 3)