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Hideo Kojima travaille pour l'instant seul sur le successeur spirituel de Metal Gear, "Physint"

Capture d'écran à la première personne de Metal Gear Solid Delta Snake Eater Image Source Konami
Une capture d'écran de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater (source de l'image : Konami)
Tandis que Kojima Productions continue de travailler sur son exclusivité Xbox OD, Hideo Kojima partage son temps pour travailler sur Physint "au stade conceptuel"

Le célèbre réalisateur Hideo Kojima prouve une fois de plus qu'il est une force singulière dans l'industrie du jeu vidéo. Le légendaire concepteur de jeux à l'origine de Death Stranding 2 et de la franchise Metal Gear a révélé dans une récente interview qu'il travaillait entièrement seul sur son jeu d'action et d'espionnage exclusif à la PlayStation, qui n'en est encore qu'au stade de la conception.

On sait peu de choses sur Physint, mais Kojima l'a déjà décrit comme le "point culminant" de sa carrière. Alors qu'il commence à travailler sur OD et qu'il peaufine Death Stranding 2, il reste encore du chemin à parcourir avant de mettre la main sur le successeur spirituel de Metal Gear Solid. Dans une interview accordée à IndieWirekojima a déclaré :

"Je commence également à travailler avec l'équipe sur OD, car c'est un nouveau projet, et je fais aussi Physint tout seul, car c'est au stade de la conception. C'est donc ce que je fais. Et puis j'ai toutes ces interviews tous les jours, et aussi des séances de photos promotionnelles, des choses comme ça - donc je n'ai pas l'impression d'avoir fini Death Stranding 2, pour être franc"

Annoncé lors du PlayStation State of Play de Sony en janvier 2024, Physint est censé être le successeur de la franchise Metal Gear Solid. Kojima a été le pionnier du genre de l'action furtive et a sorti le premier Metal Gear pour l'ordinateur domestique MSX2 en 1987. Il s'est séparé de Konami à la fin de l'année 2015, après avoir achevé Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

Alors que le jeu est actuellement à l'état de concept, Kojima a déjà fait ses preuves une fois de plus avec la fidélité visuelle de Death Stranding 2utilisant le moteur Decima. Selon lui, Physint utilisera une technologie de pointe, brouillant les frontières entre les jeux vidéo et la réalisation de films. Kojima s'est exprimé sur le niveau d'immersion visuelle auquel nous pouvons nous attendre avec Physint :

"Si votre mère entre et vous voit jouer, elle pensera que vous regardez un film

Kojima travaille en solo sur Physint tout en jonglant avec d'autres projets. Actuellement, Kojima analyse les données des joueurs pour Death Stranding 2 : On the Beach, qui a été lancé le 26 juin 2025 sur PS5. Kojima étudie l'utilisation des armes et les parcours des joueurs pour déterminer les bugs et les problèmes techniques à résoudre.

Il travaille également avec son équipe de Kojima Productions sur un jeu d'horreur exclusif à la Xbox, OD, qui met en scène des acteurs comme Hunter Schafer, Sophia Lillis, et qui est développé en partenariat avec Microsoft et le célèbre cinéaste Jordan Peele. Bien qu'OD soit déjà en cours de développement, Kojima a déclaré que le projet avait été retardé par la grève des acteurs de jeux vidéo de la SAG-AFTRA en 2024, qui s'est prolongée jusqu'en 2025.

Les fans ont demandé à Kojima de revenir au genre de l'action furtive qu'il a créé de main de maître au fil des ans. Après avoir créé Kojima Productions et sorti Death Stranding, Kojima a déclaré : "Beaucoup de gens voulaient que je fasse quelque chose de similaire à Metal Gear."

Cependant, l'attente pourrait être beaucoup plus longue que prévu pour les passionnés, car Kojima a estimé la date de sortie à "cinq ou six ans", ce qui pourrait coïncider avec le lancement de la PlayStation 6 de Sony. Les joueurs qui souhaitent se procurer une copie de Death Stranding 2 sur la PlayStation 5 pour découvrir le dernier projet de Kojima peuvent le faire ci-dessous :

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)