Deux ans se sont écoulés depuis que Hyperkin a dévoilé l'ordinateur de poche Mega 95, conçu pour jouer aux jeux vidéo conçu pour jouer à la SEGA Genesis et SEGA Mega Drive, mais la société n'a toujours pas commercialisé l'appareil. Après plusieurs mois de silence radio, Hyperkin a fait le point sur le développement du Mega 95.
Selon un post sur X, Hyperkin dit avoir finalisé la partie matérielle mais fait face à des retards au niveau du logiciel. Apparemment, il y a des problèmes avec la version actuelle du logiciel en ce qui concerne la traduction des graphiques de jeux. Certains de ces problèmes sont des artefacts visuels et des déchirures occasionnelles.
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Hyperkin affirme qu'elle tente de résoudre les problèmes depuis des mois, d'où le retard. Le bon côté des choses, c'est qu'une nouvelle version du logiciel sera bientôt disponible pour être testée, et si les visuels sont parfaits, la production en série commencera.
Jusqu'à présent, il ne semble pas que le matériel ait changé. L'Hyperkin Mega 95 devrait donc toujours être lancé avec un écran de 5 pouces et un commutateur pour les modes d'affichage 4:3 et 16:9. D'après les images vues jusqu'à présent, l'ordinateur de poche sera doté d'un D-Pad à 8 directions et de six boutons d'action, comme le Retroid Pocket Classic 6 SG ( )(actuellement disponible sur Amazon pour 149 $). Elle devrait également avoir une autonomie de 10 heures et être livrée avec une station d'accueil dotée de ports pour une Manette Genesisce qui lui permet d'être connecté à un écran externe.
Les autres spécifications du Mega 95 sont encore inconnues, mais elles devraient être rendues publiques lorsque Hyperkin sera prêt à le commercialiser.








