Inutile mais fascinant : comment « piloter » une manette Steam Controller comme une voiture télécommandée

Le développeur amateur VeryLazyPixels a créé un programme qui transforme la manette Steam de https://www.notebookcheck.net/Steam-Controller-in-depth-review-shows-impressive-results-with-excellent-repairability.1284067.0.html en une sorte de voiture télécommandée. Il a présenté ce projet pour la première fois sur le forum Reddit d’ https://www.reddit.com/r/SteamController/comments/1u7gv89/i_made_something_stupid_again_you_can_now_drive_a/ le 16 juin. L’idée lui est venue après avoir vu une vidéo dans laquelle quelqu’un jouait des morceaux à l’aide des moteurs haptiques de la manette. Cela lui a fait prendre conscience de la force avec laquelle la manette pouvait se déplacer sur une table lorsqu’elle vibrait – et s’est alors demandé si ces mouvements pouvaient être contrôlés de manière intentionnelle. Comme le montre une vidéo YouTube récemment publiée, la réponse est oui.
Bien sûr, la manette ne dispose pas de roues. À la place, le logiciel s’appuie entièrement sur les moteurs haptiques de la manette Steam. Des impulsions vibratoires minutieusement synchronisées font se déplacer la manette sur des surfaces lisses, davantage en glissant qu’en roulant au sens habituel du terme. VeryLazyPixels a mis ce projet à disposition sous la forme d’une application web « » que tout possesseur d’une manette Steam peut essayer. La configuration est simple : ouvrez le site web dans Chrome, Edge ou un autre navigateur basé sur Chromium, cliquez sur « Lier la manette » et sélectionnez la manette Steam dans la fenêtre des périphériques. Les autres navigateurs ne sont pas pris en charge, car l’application utilise WebHID, une interface qui permet aux sites web de communiquer directement avec du matériel compatible.
Une fois connectée, la manette peut être pilotée à l’aide du clavier : la touche W ou la flèche vers le haut la fait avancer, les touches A et D la font tourner vers la gauche et vers la droite, et la barre d’espace l’arrête. Il n’y a pas de marche arrière. Ce projet n’a guère d’utilité pratique et n’est pas entièrement sans risque. À la longue, le frottement provoqué par le glissement sur une surface pourrait laisser des traces visibles sur la manette. En tant qu’expérience technique originale, elle devrait toutefois vous procurer au moins un bref moment d’émerveillement.
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Source(s)
Very Lazy Pixels via YouTube














