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“Je risque de me faire virer”: un responsable Xbox se confie sur son utilisation de l’IA, puis son compte X disparaît

Le responsable Xbox Brandon Stirrup s’est exprimé avec une franchise inhabituelle sur X au sujet de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo.
ⓘ Immo Wegmann / Unsplash, Xbox
Le responsable Xbox Brandon Stirrup s’est exprimé avec une franchise inhabituelle sur X au sujet de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo.
Un responsable Xbox s’est exprimé avec une franchise inhabituelle sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo. Il a même reconnu que ses propos pourraient lui coûter son poste. On ignore s’il occupe toujours ce poste, mais son compte X a disparu.

Parallèlement à l’abandon progressif des jeux physiques, l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux est un autre sujet brûlant qui suscite régulièrement la controverse dans l’industrie du jeu vidéo. Les joueurs ont tendance à se méfier des contenus générés par l’IA, ce qui explique pourquoi les éditeurs restent généralement prudents lorsqu’il s’agit de parler ouvertement de leur utilisation de l’intelligence artificielle.

Brandon Stirrup, responsable senior de la stratégie commerciale chez Microsoft, en a apparemment eu assez et s’est exprimé avec une franchise inhabituelle sur l’utilisation de l’IA sur X. Selon Stirrup, n’importe qui peut aujourd’hui développer un jeu avec l’aide de l’IA. Le responsable de Microsoft a affirmé avoir créé un jeu simple avec l’aide de l’IA en seulement deux jours, en n’y consacrant que trois heures de travail effectif. Il a décrit le résultat comme médiocre, mais susceptible d’être amélioré.

Selon lui, l’industrie du jeu vidéo est à la traîne en matière d’adoption de l’intelligence artificielle. "Le jeu vidéo est le seul secteur qui ralentit la transition parce que les utilisateurs y sont défavorables. Tous les autres acceptent la réalité," a écrit le responsable. Il a également déclaré être prêt à en assumer les conséquences si cela permettait à des centaines d’employés de Xbox de ne plus avoir à faire semblant de ne pas utiliser l’IA. En bref, même si presque personne n’en parle, l’IA s’est depuis longtemps fait une place dans le développement de jeux, y compris chez Xbox. Stirrup savait que ces déclarations pouvaient lui coûter son emploi, mais il était prêt à prendre ce risque.

Le compte X a depuis été supprimé

Les déclarations citées ne sont plus accessibles sur X, le compte de Stirrup ayant depuis été supprimé. Cependant, ses commentaires d’origine ont été cités par purebox.com et y sont toujours disponibles. Comme le rapporte PC Gamer, qui cite une source chez Xbox, Stirrup aurait désactivé son compte en raison de l’ampleur des réactions. On ignore encore s’il subira également des conséquences en interne.

Sur Reddit, les utilisateurs ne semblent guère surpris que l’IA soit utilisée chez Xbox. Beaucoup le supposaient déjà. La discussion laisse également entendre que l’intelligence artificielle est acceptée dans une certaine mesure dans le développement de jeux. Ce qui compte, c’est la manière dont elle est utilisée. Les outils de programmation assistée par l’IA semblent généralement acceptés, tandis que les joueurs restent critiques à l’égard de l’utilisation de l’IA générative pour créer des graphismes, des dialogues ou d’autres contenus de jeu.

Source(s)

PC Gamer

Source de l’image : Immo Wegmann / Unsplash, Xbox

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Marius Müller, 2026-10-20 (Update: 2026-10-20)