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Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ se prépare pour l’accès anticipé

Visuel promotionnel de Call of Duty: Modern Warfare 4.
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Visuel promotionnel de Call of Duty: Modern Warfare 4.
L’accès anticipé au mode DMZ de Modern Warfare 4 est disponible pour les précommandes numériques. Découvrez le fonctionnement de la progression dans DMZ, ainsi que les détails à connaître sur les versions PC, Switch 2 et l’édition Vault.

L'accès anticipé à DMZ pour Call of Duty: Modern Warfare 4 débute aujourd'hui, le 20 octobre, à 10 h PT / 13 h ET / 17 h UTC. Les joueurs ayant précommandé en version numérique l'édition Standard ou l'édition Coffre d'armes sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam ou Nintendo Switch 2 peuvent se déployer trois jours avant le lancement officiel du 23 octobre. L'accès anticipé à la campagne est disponible depuis le 16 octobre.

Comment fonctionne la progression dans DMZ

DMZ dispose de sa propre progression jusqu'au niveau 70, distincte du système standard allant du niveau 1 au niveau 55. L'EXP s'obtient grâce aux missions de l'histoire, aux opérations dynamiques et aux opérations secondaires, et elle est conservée même si vous ne parvenez pas à vous exfiltrer. Cette EXP contribue également à votre niveau de joueur global. Chaque niveau de DMZ débloque des installations et des améliorations à la base d'opérations avancée, notamment l'imprimante 3D au niveau 2. L'imprimante s'utilise à la base entre les déploiements, et non en cours de partie, et permet de fabriquer de l'équipement comme le sac à dos moyen. Ce sac possède des emplacements sécurisés qui protègent les objets en cas d'échec de l'extraction. Les joueurs peuvent se déployer avec un équipement gratuit, puis affronter les forces contrôlées par l'IA et les escouades rivales en chemin vers le point d'exfiltration.

Détails sur les versions PC et Switch 2

Les joueurs PC bénéficient de la prise en charge de Nvidia DLSS 4.5. Les propriétaires de cartes GeForce RTX série 50 peuvent utiliser la génération dynamique d’images multiples jusqu’à 6X, les cartes RTX série 40 bénéficient de la génération d’images DLSS 4.5, et Nvidia Reflex fonctionne sur tous les GPU RTX. Le jeu nécessite TPM 2.0 et le démarrage sécurisé, et seuls les processeurs Intel et AMD prenant en charge AVX sont compatibles. Infinity Ward et Digital Legends développent une version native pour Switch 2. Elle vise les 60 FPS en multijoueur en mode docké, tandis que le mode portable aurait tourné autour de 44 FPS à la Gamescom, l’optimisation étant toujours en cours.

Éditions et tarifs

L’édition Standard coûte 69,99 $ sur Amazon, et l’édition Coffre d’armes coûte 99,99 $, avec une mise à niveau à 30 $ pour passer de l’une à l’autre. L’édition Coffre d’armes ajoute les packs d’opérateurs Hostile Alliance et Special Forces, la collection d’armes Signature, une saison de BlackCell et un bonus de déploiement DMZ. Les propriétaires éligibles de précédents jeux Call of Duty bénéficient d’une réduction de fidélité de 10 % sur l’édition Coffre d’armes. Les prix régionaux varient selon la plateforme. Xbox a indiqué aux abonnés Game Pass que le jeu ne serait pas inclus au lancement et qu’il serait disponible à partir des fêtes de fin d’année 2027. Le mode multijoueur complet sera disponible le 23 octobre.

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Darryl Linington, 2026-10-20 (Update: 2026-10-20)