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L'Asus ROG Xbox Ally X se transforme en scanner 3D portable pour la cartographie en temps réel

Une photo de u/dotvp faisant un zoom arrière sur la carte du bâtiment numérisée à l'aide de l'ordinateur de poche Asus ROG Xbox Ally X.
ⓘ u/dotvp auf r/Handhelds
Un capteur Orbbec 336L est monté à l'arrière du ROG Ally et connecté via USB.
Une démo Reddit montre l'Asus ROG Xbox Ally X associée à un capteur Orbbec 336L utilisant le logiciel Dot3D pour cartographier des espaces intérieurs complets en temps réel. Cette configuration permet d'obtenir des scans détaillés, mais le coût et le flux de travail peuvent encore en limiter l'utilisation.

Une nouvelle vidéo récemment publiée sur Reddit montre un PC de jeu portable utilisé comme plate-forme de numérisation 3D entièrement portable. L'installation utilise l'Asus ROG Xbox Ally X avec un capteur de profondeur Orbbec Gemini 336L https://www.orbbec.com/products/stereo-vision-camera/gemini-336l/qui utilise le logiciel de numérisation Dot3D sous Windows. Le résultat est un système portable autonome qui peut capturer des environnements intérieurs entiers tout en étant transporté comme une console.

Le matériel est simple. Le capteur Orbbec 336L est monté à l'arrière du ROG Ally et connecté via USB. L'ordinateur de poche exécute la version Windows complète de Dot3D, qui se charge de la cartographie en temps réel, de la capture et du post-traitement. À plusieurs reprises au cours de la démonstration, nous voyons une interface de numérisation en direct avec des outils de visualisation de la profondeur, de reconstruction de maillage et de navigation. L'utilisateur peut se déplacer dans un couloir pendant que le logiciel construit un modèle 3D à la volée.

Un autre clip assemblé montre le balayage terminé sous la forme d'un plan d'étage complet, y compris les couloirs, les pièces et les détails structurels. Le maillage est navigable directement sur l'ordinateur de poche, avec des commandes de zoom par pincement et de rotation. Cependant, des artefacts subsistent. Certaines surfaces semblent bruyantes ou incomplètes, en particulier autour des arêtes et des plafonds. Quoi qu'il en soit, la structure générale est tout à fait adaptée à une utilisation pratique. De plus, les exemples de données partagés par le créateur comprennent des modèles compressés sur Sketchfab et des fichiers pleine résolution sur Dropboxafin que vous puissiez voir beaucoup plus de détails que ce qui est montré dans la vidéo.

La numérisation 3D portable n'est pas nouvelle, loin s'en faut, mais nous avons généralement vu des appareils plus encombrants ou des ordinateurs portables utilisés à cette fin. Les outils tels que les iPads équipés d'un LiDAR ( ) ou les scanners sur trépied sont plus courants dans l'immobilier, la construction, etc. Ce qui est particulier ici, c'est l'utilisation d'un ordinateur de poche de jeu comme unité de calcul. La puce du ROG Ally Ryzen Z1 du ROG Ally ryzen Z1 du ROG Ally semble être capable de gérer le traitement en temps réel sans matériel externe.

Techniquement, l'idée a du sens. Un PC portable dispose déjà d'un écran intégré, d'une batterie et d'une puissance de GPU suffisante pour traiter les données de profondeur. Le compromis ici est le coût et la complexité. Le scanner (~379 $) et le logiciel Dot3D (sur abonnement, souvent autour de 999 $/an) signifient qu'il ne s'agit pas d'une simple installation occasionnelle - c'est plus proche d'un outil professionnel. Et puis, il y a la question de la précision. Bien que les numérisations soient utilisables, elles n'atteindront probablement pas la précision des systèmes de numérisation haut de gamme dédiés.

Toutefois, si vous utilisez déjà des outils tels que Dot3D, le remplacement d'un ordinateur portable par un appareil tel que le ROG Ally pourrait certainement rendre les flux de travail plus mobiles, comme le prouve cette vidéo.

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Anubhav Sharma, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)