Face aux craintes que l iA générative dominera le développement des jeux, chaque nouvelle version majeure fait l'objet d'un examen minutieux. Resident Evil Requiem ne fait pas exception à la règle, Capcom ayant déjà laissé entendre qu'il pourrait adopter cette technologie. Le directeur Jun Takeuchi a maintenant précisé si l'éditeur était prêt à laisser le contrôle créatif aux outils d'IA.
La place de l'IA dans la série Resident Evil
Takeuchi a été producteur de plusieurs jeux de la série Resident Evil dont les cinquième et septième volets. Maintenant qu'il a plus de responsabilités chez Capcom, il a récemment accordé une interview à Nikkei Entertainment ! Project Umbrella sur les médias sociaux a fourni un résumé traduit de la discussion. De nombreuses questions portent sur l'avenir du survival horror d'horreur.
Interrogé sur les outils d'IA, Takeuchi a expliqué comment ils peuvent réduire le temps de développement. Ils s'avèrent précieux pour le débogage et peuvent également améliorer efficacement la qualité visuelle des scènes. Le dirigeant précise toutefois que la technologie ne remplace pas les humains dans les studios de Capcom. Néanmoins, les artistes sont de plus en plus nombreux à trouver cette technologie inestimable au cours du processus de création.
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Les fans peuvent encore trouver les dernières déclarations ambiguës. Certains joueurs s'inquiètent de l'apparition d'éléments génériques générés par des machines dans les titres AAA. Dans une interview datant de janvier 2025, le directeur technique Kazuki Abe s'est montré plus ouvert à l'idée de les utiliser pour accélérer la conception des jeux.
Comment l'IA est déjà un facteur dans Resident Evil
Dans un article de Google Cloud Japan rapporté par IGNkazuki Abe a révélé que les développeurs de Capcom utilisent l'IA générative pour produire "des centaines de milliers d'idées uniques" Il a conçu un système qui s'appuie sur des modèles tels que Gemini Pro et Imagen pour peupler les environnements de jeu. Le résultat peut inclure des objets communs comme des téléviseurs, qui nécessitent un travail fastidieux de la part des artistes.
L'éditeur n'a pas encore chargé les outils d'inventer de nouveaux personnages ou d'écrire des récits. Néanmoins, des jeux comme Arc Raiders et Call of Duty : Black Ops 7 emploient déjà l L'IA pour les voix off ou les illustrations. Il est peut-être inévitable que la technologie jouisse d'une plus grande liberté dans les prochains jeux Resident Evil.
La date de sortie de Resident Evil Requiem est fixée au 27 février 2026. Jun Takeuchi a également souligné qu'il préférait que les remakes de RE . La réintroduction de ces titres permet aux nouveaux joueurs de découvrir les jeux principaux plus tard sans se sentir perdus. Au fur et à mesure de l'augmentation de sa production, l'entreprise s'appuiera sans doute davantage sur l'IA.







