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Capcom affirme que Resident Evil Requiem ne répétera pas les problèmes de lancement de Monster Hunter Wilds

Claire Redfield et Sherry Birkin tenant des lampes de poche dans l'illustration promotionnelle officielle de Resident Evil Requiem (Image source : Capcom)
Claire Redfield et Sherry Birkin tenant des lampes de poche dans l'illustration promotionnelle officielle de Resident Evil Requiem (Image source : Capcom)
Capcom a déclaré que le développement de Resident Evil Requiem était très différent de celui de Monster Hunter Wilds, et qu'il ne s'attendait pas à ce que des problèmes techniques similaires surviennent pour le prochain titre.

Capcom a déclaré que Resident Evil Requiem ne devrait pas rencontrer les problèmes techniques qui ont affecté Monster Hunter Wilds lors de son lancement. Cette précision a été apportée lors des questions-réponses sur les résultats financiers de Capcom pour le premier semestre de l'année fiscale 2026, au cours desquelles la société a répondu aux inquiétudes soulevées par les joueurs à la suite des débuts difficiles de Wilds.

Selon Capcom, "Resident Evil Requiem diffère de Monster Hunter Wilds en termes de gameplay, d'architecture système et de fonctionnalités réseau. À l'heure actuelle, nous ne prévoyons pas de risques similaires. Nous développons le jeu pour offrir une expérience de jeu fluide sur un large éventail de spécifications PC", a déclaré Capcom.

Capcom a également attribué plusieurs problèmes rencontrés dans Monster Hunter Wilds à l'échelle du jeu et aux exigences techniques. La société a précédemment reconnu que le jeu avait été lancé avec des problèmes tels qu'un rythme d'images incohérent, un ralentissement de la compilation des shaders, une charge CPU élevée sur un matériel de milieu de gamme et des erreurs intermittentes de connectivité en ligne. Capcom a déclaré qu'il continuait à publier des mises à jour système et d'autres améliorations pour le titre, et a réitéré pendant les questions-réponses que les commentaires de la communauté restaient une priorité.

Illustration promotionnelle de Monster Hunter Wilds mettant en avant la mise à jour gratuite 4 qui sortira le 16 décembre 2025, avec l'événement Festival of Accord et d'autres mises à jour (Source d'image : Capcom)
Illustration promotionnelle de Monster Hunter Wilds mettant en avant la mise à jour gratuite 4 qui sortira le 16 décembre 2025, avec l'événement Festival of Accord et d'autres mises à jour (Source d'image : Capcom)

Capcom a ajouté que Requiem a reçu un excellent accueil lors des salons de jeux vidéo, et a déclaré qu'il visait à dépasser les performances de vente initiales de Resident Evil Village. La société a déclaré que l'annonce de Requiem avait déjà stimulé l'intérêt pour l'ensemble de la franchise, notant que les ventes en catalogue des titres Resident Evil plus anciens avaient enregistré de bonnes performances au cours du premier semestre de l'année fiscale.

En dehors de la série Resident Evil, Capcom a fait état d'une croissance stable du catalogue pour la franchise Monster Hunter , en particulier Monster Hunter Rise, et a déclaré que le titre mobile Monster Hunter Outlanders, développé par TiMi Studio Group sous licence, devrait accroître la reconnaissance de la marque à l'échelle internationale. Capcom a conclu en déclarant que Resident Evil Requiem reste sur la bonne voie et que les efforts de développement se concentrent sur la cohérence et la stabilité de la plateforme sur un large éventail de matériel PC.

Par ailleurs, Capcom a également confirmé que Monster Hunter Wilds recevra sa prochaine mise à jour majeure le 16 décembre 2025. La mise à jour gratuite 4 introduira l'événement saisonnier Festival of Accord, un contenu de fin de jeu étendu, diverses améliorations et des ajustements d'équilibrage des armes.

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Praneeta, 2025-11-17 (Update: 2025-11-18)