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L'équipe de l'émulateur PS3 RPCS3 demande aux codeurs de l'IA vibrante d'"arrêter de vendre de la merde générée par l'IA"

Image aux rayons X d'une manette de PlayStation 3 dont les composants internes sont visibles
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Image aux rayons X d'une manette de PlayStation 3 dont les composants internes sont visibles
L'équipe RPCS3 a averti les contributeurs d'arrêter de soumettre du code généré par l'IA non divulgué et non testé dans un tweet pas très poli sur X, en disant que de telles demandes d'extraction font perdre du temps aux mainteneurs et risquent de casser l'émulateur PS3.

L'équipe de développement de l'émulateur PS3 open-source, RPCS3, est de plus en plus frustrée par les colporteurs de code vibratoire généré par l'IA. Récemment, le dépôt GitHub de RPCS3 a été envahi par des soumissions à faible effort, générées par l'IA et contenant du code non testé, en grande partie produit par de grands modèles de langage et ensuite publié par des utilisateurs qui ne comprennent pas complètement le codage.

L'équipe à l'origine de RPCS3 a tout fait à la main, et le développement a commencé bien avant la prévalence de l'IA dans le codage. Les premiers travaux sur l'émulateur PS3 ont commencé en 2011, et le projet a beaucoup évolué, permettant aux joueurs de jouer aux exclusivités PS3 sur du matériel PC moderne, avec la prise en charge de la quasi-totalité de la bibliothèque PlayStation 3, à l'exception de quelques exclusions. Cependant, les vibro-codeurs qui soumettent des demandes de modifications générées par l'IA ont mis à l'épreuve la patience de l'équipe.

Dans un message direct, l'équipe RPCS3 s'est adressée à X et a déclaré : "Veuillez cesser de soumettre à RPCS3 des demandes d'ajout de code généré par l'IA. Nous commencerons à bannir ceux qui le font sans le divulguer. Il existe de nombreuses ressources en ligne pour apprendre à déboguer et à coder au lieu de générer du slop que vous ne comprenez pas, et qui ne fonctionne pas."

L'équipe a rapidement mis en place un nouvel ensemble de règles pour contribuer à le projet RPCS3 et a annoncé:

"Nous avons malheureusement constaté une augmentation des contributions non testées et non vérifiées générées par l'IA et soumises à ce projet. Cela fait perdre du temps aux mainteneurs et, dans le pire des cas, de tels changements sont fusionnés et brisent la fonctionnalité pour tous les utilisateurs. Il est impossible d'écrire à la main le genre de conneries générées par l'IA que nous avons vues. Quant à tous les frères de l'IA qui fulminent sur nos réseaux sociaux, nous vous bloquons tout simplement. Apprenez à déboguer et à coder, et laissez derrière vous quelque chose d'utile à l'humanité quand vous partirez au lieu de colporter de la merde"

Malgré cela, les nouvelles lignes directrices indiquent clairement qu'il n'est pas exclu d'utiliser l'IA à des fins de recherche ou de rétro-ingénierie. Cependant, toute personne qui soumet du code doit comprendre les tenants et les aboutissants de chaque ligne et s'en approprier pleinement, en tapant elle-même toutes les communications. Cela signifie qu'il ne faut pas laisser un robot d'IA parler à sa place dans les commentaires ou les demandes de modification, ce qui a manifestement irrité l'équipe de RPCS3.

En fin de compte, le message de l'équipe RPCS3 est clair, et il est brutal mais honnête. La qualité compte plus que la quantité, et l'équipe a réussi à couper court au bruit et à rappeler à la communauté de l'émulation et de l'IA que la création de quelque chose de valable nécessite une véritable réflexion critique, du sang, de la sueur, des larmes et des efforts.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)