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L'émulateur PS3 RPCS3 présente son mode Big Picture

La nouvelle interface utilisateur de RPCS3, en démonstration sur un Steam Deck LCD.
ⓘ RPCS3
La nouvelle interface utilisateur de RPCS3, en démonstration sur un Steam Deck LCD.
L'émulateur de PlayStation 3 RPCS3 a terminé la première vague de mises à jour de sa toute nouvelle interface utilisateur de contrôleur, qui ressemble à Steam Big Picture et est considérée comme "l'expérience portable"

En tant qu'émulateur de pointe d'une console de salon récente, RPCS3 dispose bien sûr d'une large base d'utilisateurs de manettes et de PC portables après avoir teasé après avoir annoncé la mise à jour, la dernière vidéo de RPCS3 présente toutes les nouvelles fonctionnalités ajoutées à son "Handheld Experience", qui permet d'accéder à pratiquement tous les paramètres depuis le jeu. Les réglages disponibles sont exhaustifs et peuvent avoir un impact majeur sur les performances, en s'inspirant clairement de l'interface contrôleur multiplateforme de Steam Big Picture et des contrôles matériels spécifiques de Steam Deck sur SteamOS.

La présentation s'adresse principalement aux utilisateurs de Steam Deck, mais comprend également des images de Skate 3 fonctionnant sur un Asus ROG Ally X. Les utilisateurs d'ordinateurs de bureau et d'ordinateurs de poche peuvent désormais ajouter des raccourcis de jeux RPCS3 à Steam directement à partir de l'interface de bureau RPCS3, comme cela avait été promis précédemment. Les raccourcis de jeux Steam utilisent l'illustration XMB originale du jeu PlayStation 3 en question, et même l'interface de bureau affiche automatiquement l'audio et la vidéo d'un jeu spécifique au survol, tout comme le faisait l'interface XMB de la PS3. À cet égard, il va beaucoup plus loin que RetroArchc'est certain, mais jusqu'à présent, les deux n'étaient pas du tout proches en termes de prise en charge de la manette, au-delà des fonctionnalités de base du jeu. Non seulement RPCS3 a comblé le fossé des fonctionnalités, mais sa nouvelle interface utilisateur s'adaptera naturellement aux utilisateurs de SteamOS/Big Picture, jusqu'à la palette de couleurs partagée.

Skate 3 fonctionnant sous RPCS3 sur l'ASUS ROG Ally X, avec une moyenne de 100-120 FPS.

C'est le moment idéal pour être un fan de l'émulation de la PlayStation 3, en particulier sur les PC portables auxquels ces appareils sont destinés. Sony est peut-être en train de réduire le nombre de ses ports PC, mais l'attrait de la vague initiale pour des appareils comme Steam Deck, sans doute le véritable successeur de la PlayStation Vita, était indéniable, à tel point que même son ancien PDG s'est amusé à faire tourner God of War (2014) sur son écran LCD Steam Deck. Alors que la rumeur veut que Sony revienne aux consoles portables autonomes avec une nouvelle génération de PlayStation 6, il est difficile de ne pas voir Steam Deck et sa vague de concurrents comme les successeurs directs de la catégorie des consoles portables de salon ciblées par la PSP et la PS Vita*. La PSP et la PS Vita étaient toutes deux plus puissantes que leurs homologues directs (Nintendo DS et Nintendo 3DS), et la PS Vita était même la première console portable de jeu à afficher un écran OLED. Jusqu'à la sortie de la Nintendo Switch OLED en octobre 2023 et de la Steam Deck OLED en novembre 2024, aucun ordinateur de poche ne disposait d'un écran plus performant que celui de la PS Vita originale. Même les révisions ultérieures de la Vita l'ont supprimé au profit d'un écran LCD moins cher.

*La Nintendo Switch compte aussi, bien sûr, mais contrairement à la Steam Deck, elle ne jouait à aucun jeu PlayStation.

Pour un aperçu plus détaillé de la mise à jour en question, regardez la vidéo originale ci-dessus. Par ailleurs, si vous avez déjà installé RPCS3 ou si vous souhaitez l'installer, les mises à jour sont déjà sur la version stable et prêtes à être utilisées.

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Christopher Harper, 2026-04- 3 (Update: 2026-04- 3)