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L'ancien patron de PlayStation minimise l'importance de la fin des disques physiques, mais prévient que les collectionneurs et les acheteurs de jeux d'occasion seront perdants

Un portrait en gros plan de l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida
ⓘ Bloomberg
Un portrait en gros plan de l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida
Les disques PlayStation disparaîtront en 2028, suite à la récente annonce de Sony, ce qui n’est pas si grave, selon l’ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, qui est désormais entièrement passé au numérique pour ses besoins en matière de jeux vidéo.

L’ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, estime que le passage de Sony des supports physiques au numérique en 2028 ne constitue pas un problème majeur. Il explique que de nombreux joueurs comptent déjà sur les correctifs, les mises à jour et les ajouts de contenu disponibles dès le premier jour. Il considère néanmoins que la disparition des supports physiques empêcherait les joueurs d’échanger et de partager des jeux, en particulier les collectionneurs.

Dans une interview accordée à GamerBraves, qui a porté sur l’abandon par Sony de la production de disques physiques, M. Yoshida a déclaré qu’il ne comprenait pas pourquoi le passage du support physique au support numérique constituait « un problème aussi important ». Il se considère d’ailleurs lui-même comme un grand consommateur exclusivement numérique.

Aucun impact financier n’est à craindre suite à l’indignation des clients vis-à-vis de PlayStation

Dans un article publié sur le blog PlayStation de Sony, cette transition vers le numérique a été présentée comme un moyen de suivre les préférences des consommateurs, et le directeur financier Lin Tao a déclaré aux investisseurs lors d’une conférence téléphonique sur les résultats financiers en août que l’entreprise ne subirait aucun impact négatif sur ses activités, malgré la vive indignation et les objections de la communauté des joueurs.

Par ailleurs, la base de données de préservation « DoesItPlay », qui avait testé environ 3 527 versions physiques hors ligne, a constaté que 73 % de ces jeux ne nécessitaient aucun téléchargement.

M. Yoshida a quitté Sony début 2025 et n’a pas été consulté avant son départ ; son point de vue a donc davantage de poids en tant qu’observateur extérieur qu’en tant que déclaration officielle d’un porte-parole de PlayStation. Lors de l’interview, il a déclaré à GamerBraves qu’il n’était pas au courant du projet à venir et s’est présenté comme un contre-exemple dans le débat houleux sur les supports physiques.

Un consommateur « entièrement numérique »

Il a déclaré : « Je suis un consommateur entièrement numérique. Je ne veux pas avoir à gérer des disques ni à les changer. Je veux que tous mes jeux soient sur mon tableau de bord, et je souhaite simplement les sélectionner et y jouer. Je suis donc entièrement numérique. »

M. Yoshida préfère naviguer dans le menu principal d’une console et sélectionner un jeu plutôt que de conserver une collection de disques PlayStation physiques. Cependant, il ne s’agit là que des habitudes et des priorités d’une seule personne par rapport à l’ensemble de la communauté des joueurs.

M. Yoshida a également déclaré que de nombreux jeux physiques sur disque nécessitent déjà des correctifs dès le premier jour ou des téléchargements après leur sortie ; la disparition du disque physique ne change donc pas grand-chose.

M. Yoshida a poursuivi :

« Même avec les jeux sur disque physique, dans la plupart des cas, les développeurs mettent constamment à jour et ajoutent des données de jeu de toute façon. Quiconque achète une version physique doit tout de même télécharger de nouveaux correctifs, du contenu téléchargeable (DLC) ou des mises à jour. Donc, ne pas avoir de disque, je ne vois pas en quoi c’est un problème si important. »

Cependant, la base de données de préservation « DoesItPlay » a déjà montré que 73 % des jeux sur support physique peuvent être joués hors ligne sans aucun téléchargement ni connexion Internet. De plus, 94 % des jeux se lancent et fonctionnent hors ligne d’une manière ou d’une autre.

Pourtant, M. Yoshida n’était pas entièrement favorable au passage aux jeux numériques. Il a déclaré à GamerBraves qu’une transition vers un environnement entièrement numérique pourrait empêcher les joueurs d’acheter et de vendre des exemplaires d’occasion, ce qui reviendrait à abandonner de fait la dimension physique de l’industrie du jeu vidéo. Quant aux collectionneurs, M. Yoshida a déclaré :

« Il serait dommage que les jeux physiques ne soient plus disponibles pour les collectionneurs. Pour ceux qui choisissent d’acheter ou de vendre des jeux, l’absence de disques pourrait poser problème. »

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-19 (Update: 2026-08-19)