Shuhei Yoshida, de PlayStation : le portage de Bloodborne sur PC et la version remasterisée pour la PS5 restent un mystère

Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 à 2019, a supervisé l’âge d’or de la PS3 et de la PS4, alors que des succès tels que *Bloodborne* de FromSoftware venaient enrichir le catalogue d’exclusivités PlayStation.
Il a récemment abordé le mystère entourant ce jeu lors d’un discours d’ouverture à la Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) au Japon, et a répondu à une question qui taraude tous les joueurs depuis une décennie : pourquoi Bloodborne de FromSoftware n’est-il jamais sorti sur PC ni n’a-t-il bénéficié d’une mise à jour pour la PS5 ?
Une longue attente, mais toujours pas de réponse claire
Au cours de ce discours, M. Yoshida a évoqué les jeux qui ont marqué ses 40 ans de carrière chez Sony. Il a brièvement évoqué son expérience de jeu avec Demon’s Souls, une exclusivité PS5, avant d’aborder enfin le sujet qui fâche : Bloodborne. Yoshida a lui-même reconnu que Bloodborne est l’un des remasters les plus demandés sur PlayStation. L’ancien président de SIE a déclaré :
« Ce jeu (Bloodborne) compte de nombreux fans à travers le monde, et il n’existe toujours pas de version PS5. L’équipe interne de PlayStation sort une multitude de remasters, alors pourquoi ne sort-elle pas celui-ci ? Il n’y a pas non plus de sortie sur PC. On me demande souvent pourquoi ces titres n’ont pas été commercialisés, mais cela reste un véritable mystère. Peut-être sortiront-ils à l’avenir. Peut-être pas. Peut-être qu’ils proposeront une édition spéciale. Peut-être pas. En tant que grand fan, j’espère qu’il sortira. »
Au début de l’année 2025, M. Yoshida a émis l’hypothèse, dans un podcast, que le réalisateur Hidetaka Miyazaki était peut-être tout simplement trop occupé et trop attaché à Bloodborne en tant que propriété intellectuelle. Yoshida estime que Miyazaki pourrait être réticent à confier Bloodborne, auquel ont joué plus de 16 millions de joueurs PlayStation, à un autre studio, et a déclaré que Miyazaki « ne veut pas que quiconque y touche ».
Cela fait plus de 11 ans que Bloodborne est sorti sur PlayStation 4 en mars 2015. Le jeu s’est vendu à 9,3 millions d’exemplaires au cours de son cycle de vie, et le nombre de joueurs a atteint 16 millions lorsqu’il est devenu disponible sur PlayStation Plus. Le jeu a bénéficié d’une extension, The Old Hunters, le 24 novembre 2015, suivie d’un coffret physique, Bloodborne : The Old Hunters Edition, comprenant un guide et un mini-CD de la bande originale, le 13 décembre 2015.
FromSoftware aurait initialement prévu de sortir deux DLC distincts pour Bloodborne, mais les a fusionnés au sein de The Old Hunters, mettant ainsi fin au développement post-lancement de ce jeu de type « Soulslike » acclamé par la critique.
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