La sortie de *Stellar Blade* sur une cartouche Switch 2 de 32 Go pourrait être une bonne nouvelle pour les amateurs de jeux sur support physique

En décembre 2025, une rumeur a circulé selon laquelle Nintendo proposerait de nouvelles options de cartouches aux éditeurs. Des informations précédentes laissaient entendre que la cartouche de 64 Go, au prix élevé, était la seule capacité disponible. Le portage de Stellar Blade sur Switch 2 semble être le premier titre à utiliser l’alternative de 32 Go. Les adeptes des jeux physiques pourraient voir davantage d’entreprises renoncer aux cartes Game-Key ou aux versions numériques.
Le 10 septembre, Shift Up a précisé que Stellar Blade serait commercialisé sur cartouche. Une bannière de précommande pour l’édition complète a ensuite révélé que le titre pour Switch 2 utilisait une « carte de jeu de 32 Go ». Le Nintendo eShop indique une taille de fichier de 25,4 Go, ce qui semble confirmer que la publicité faisait référence à la cartouche.
L'économie du jeu sur support physique
D’autres éditeurs pourraient suivre l’exemple de Shift Up en optant pour des supports de capacité réduite. Si la version 64 Go coûte 16 $ comme le laissent entendre les rumeurs, ce sera une raison supplémentaire d’adopter l’ère du numérique. Le rapport de fin 2025 laissait également entendre que des versions de 16 Go se profilaient. Ce choix est séduisant pour les jeux Switch 2 issus de studios indépendants qui trouvent la distribution exclusive sur l’eShop plus économique.

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Bien que les défenseurs des jeux physiques soient encouragés, le secteur reste confronté à des obstacles économiques. La hausse des coûts de stockage et de mémoire a déjà contribué à une augmentation du prix de la console Nintendo. La hausse des prix des mémoires flash NAND pourrait avoir des répercussions sur les cartes de jeu, annulant ainsi les économies réalisées sur les modèles de plus petite capacité.
Un autre problème réside dans le nombre croissant de titres dont la taille dépasse la capacité des cartouches. À l’instar des précédents opus de la trilogie de remakes, Final Fantasy 7 Revelation occupe plus de 100 Go sur la console portable. Par conséquent, l’eShop ou une carte Game-Key nécessitant des téléchargements est indispensable. Même si des supports de plus grande capacité étaient disponibles, le réalisateur Naoki Hamaguchi a averti que des vitesses de lecture plus lentes pourraient nuire aux performances.
Les cartes de jeu semblent appelées à perdurer
Malgré ces obstacles, certains détracteurs de la décision de PlayStation de s’éloigner des jeux physiques considèrent Nintendo comme un sauveur. Au lieu de supprimer progressivement les cartouches, son rival reste déterminé à offrir des options supplémentaires à ses partenaires. Shift Up soutient tout autant le jeu non numérique. Lors de l’annonce de la date de sortie du 5 novembre pour le portage de Stellar Blade sur Switch 2, le studio a déclaré :
Nous comprenons également l’importance des supports physiques, c’est pourquoi nous avons veillé à ce que Stellar Blade soit disponible à 100 % sur cartouche.





















