Lors du lancement officiel de la Switch 2, Nintendo a fait grand cas des performances et des améliorations de la qualité d'image qui en résultent dans les jeux de la Switch 2. Les spécifications complètes qui ont été publiées par la suite confirment que la Switch 2 est en effet considérablement plus puissante que la Switch originale. CD Projekt Red a maintenant diffusé une tonne d'images de Cyberpunk 2077 fonctionnant sur la Switch 2. Les comparaisons de qualité d'image effectuées par Digital Foundry montrent que la Switch 2 se défend très bien face à la PS4 de base et à la Xbox Series S.
Nintendo Switch 2 contre Sony PlayStation 4
La Nintendo Switch 2 fait tourner Cyberpunk 2077 jusqu'à 1080p à une fréquence d'images maximale de 40 FPS en mode "Docked Performance". En mode qualité 30 FPS, qui utilise DLSS pour augmenter la résolution de l'image à partir d'une résolution inférieure, la Switch 2 affiche une meilleure qualité d'image que la PS4 de base.
Alors que la qualité des textures et des actifs semble être la même entre les deux consoles, DF maintient que l'image globale produite par la Switch 2 est à la fois plus nette, plus stable et moins bruyante. Il en résulte une différence notable entre la qualité d'image de la Switch 2 et celle de la PS4.
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Cela dit, Cyberpunk 2077 sur la PS4 de base n'est pas vraiment une bonne expérience. Le fait de voir la version Switch 2 du jeu s'améliorer n'en dit donc pas long sur les capacités de la console.
Ce qui en dit long sur le matériel de la Switch 2est la comparaison de la qualité d'image avec la Xbox Series S(disponible sur Amazon).
Nintendo Switch 2 vs Xbox Series S
La Xbox Series S est la console de la génération actuelle la moins chère. C'est la console que, combinée au Xbox Game Pass, la plupart des joueurs de console qui veulent dépenser le moins possible prendront. Il est donc passionnant de voir que la Nintendo Switch 2 fait bonne figure face à la Xbox Series S.
DF montre que Cyberpunk 2077 fonctionnant sur la Switch 2 avec DLSS activé produit une image plus nette et plus stable que la Xbox Series S, bien que la première ait une résolution native inférieure à la résolution jusqu'à 1440p de la Console Xbox. La différence de clarté de l'image est plus notable dans les plans qui n'impliquent pas beaucoup de mouvements. Ainsi, les scènes statiques avec peu d'action sont celles qui ressortent le mieux sur la Nintendo Switch 2.
Le Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia semble être le facteur clé de la netteté de l'image sur la Switch 2. Le SoC Tegra T239 de la Nintendo Switch 2 tegra T239 de la Nintendo Switch 2 est équipé d'un iGPU Nvidia Ampere prenant en charge le DLSS.
Nous savons qu'avant la mise à jour FSR 4, qui a principalement l'écart de qualité d'image entre FSR et DLSSfSR était assez mauvais par rapport à DLSS. Cyberpunk 2077 utilise FSR 2 sur la Xbox Series S, ce qui donne une image inférieure à celle de la Switch 2 basée sur DLSS.
Malheureusement, DLSS ne peut pas beaucoup aider la Switch 2 en mouvement à cause de la faible résolution interne. DF donne un exemple d'artefacts visuels assez visibles autour de certains PNJ en mouvement sur la Switch 2. De même, la Switch 2 n'est pas la plus performante avec des chutes en dessous de 30 FPS pendant les déplacements rapides. Cela semble être le résultat d'un CPU ARM à 8 cœurs sous-puissant, car la traversée nécessite l'entrée en continu d'objets depuis la mémoire, ce qui sollicite le CPU.
Au final, un titre exigeant comme Cyberpunk 2077 qui semble solide sur la Switch 2 inspire beaucoup de confiance quant aux autres jeux AAA qui arriveront sur la console. Cependant, les préoccupations en matière de performances, en particulier en mode portable où le budget énergétique du SoC est limité à seulement 10 W, demeurent.