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La PS5 était derrière chaque image de la bande-annonce 2 de GTA 6, confirme Rockstar

Les images pourraient être encore meilleures sur une PS5 Pro. Photo : capture d'écran du jeu. (Source de l'image : Rockstar Games - édité)
Les images pourraient être encore meilleures sur une PS5 Pro. Photo : capture d'écran du jeu. (Source de l'image : Rockstar Games - édité)
Juste après l'annonce du report du lancement, Rockstar Games a diffusé la bande-annonce 2 de Grand Theft Auto VI. Cette nouvelle séquence montre GTA 6 avec des détails améliorés, et il s'avère que le tout a été capturé sur une PS5.

Rockstar Games vient de publier Trailer 2 de GTA VI, et en à peine une heure après la mise en ligne de la vidéo, celle-ci a reçu plus d'un million de likes, et à l'heure où j'écris ces lignes, le nombre de likes s'élève à 5 millions. En plus d'être une révélation réussie de la bande-annonce du jeu, elle a également montré Grand Theft Auto 6 dans les moindres détails, et comme Rockstar l'a confirmé, l'ensemble du clip a été capturé sur une PlayStation 5 et non sur la PS5 Pro.

Dans un post sur Xrockstar Games ajoute que la bande-annonce 2 est un mélange de gameplay en temps réel et de scènes de jeu. Le fait qu'il ne soit pas facile de discerner entre les deux est une réussite impressionnante pour le jeu. Pour en revenir au fait que la nouvelle bande-annonce de GTA 6 a été filmée sur une PS5, de nombreux YouTubers ont analysé la vidéo sous toutes ses coutures, et la plupart d'entre eux ont fait l'éloge des environnements, des effets spéciaux tels que les explosions, et surtout des détails sur les personnages.

Bien sûr, comme l'a noté Digital Foundry, des détails spécifiques et quelques morceaux d'aliasing n'ont pas vraiment l'air aussi bons qu'ils auraient pu l'être dans la nouvelle bande-annonce. Il est possible que ces problèmes ne se posent pas sur la PlayStation 5 Pro, étant donné que la console plus récente dispose d'un matériel beaucoup plus performant que la PS5 non Pro.

Digital Foundry a également ajouté que GTA 6 sera probablement limité à 30 FPS au lancement, même sur la PS5 Pro. Cette spéculation n'est pas seulement basée sur la qualité de Grand Theft Auto VI en général. Il s'agit plutôt de l'histoire de Rockstar, qui a toujours sorti des jeux majeurs sans mode 60 FPS au lancement.

En ce qui concerne la version Nintendo Switch 2 qui est en cours de discussion, Digital Foundry pense que GTA VI est "trop grand" pour la console. Les analystes supposent que la Steam Deck ou même les ROG Ally X et Legion Go (actuellement 599,99 $ sur Best Buy) pourraient ne pas être en mesure de faire tourner Grand Theft Auto 6. Mais Rockstar Games n'a rien révélé sur ses projets futurs concernant la prise en charge des ordinateurs de poche. Il est possible que les développeurs soient déjà en train d'optimiser le jeu autant que possible pour qu'il fonctionne sans problème sur des systèmes aux spécifications relativement faibles.

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Abid Ahsan Shanto, 2025-05- 8 (Update: 2025-05- 8)