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Une fuite concernant les précommandes de GTA 6 laisse entrevoir un mode de performance à 60 images par seconde sur les consoles PS5 et Xbox

Scène aquatique dans GTA 6 avec des PNJ
ⓘ Rockstar with edits
Scène aquatique dans GTA 6 avec des PNJ
Une vitrine de magasin polonaise annonce que les joueurs de GTA 6 sur PS5 et Xbox pourront bénéficier de deux préréglages graphiques. Les fans se demandent si ces consoles sont suffisamment puissantes pour prendre en charge un mode de performance à 60 images par seconde. La description de la précommande pourrait n'être qu'une indication provisoire et être remplacée lors du lancement des précommandes, le 25 juin.

Rockstar Games n'a pas communiqué de détails concernant options de performances pour le GTA 6 sur PS5 et Xbox. Cependant, la filiale polonaise d’ , MediaMarkt serait peut-être à l’origine de quelques indices. La description de la précommande visible sur le site du détaillant mentionne deux modes graphiques.

Placeholder ou fuite ?

Le texte traduit explique que « les consoles de nouvelle génération proposent deux modes graphiques au choix (Performance et Qualité) ». Il s’agit peut-être d’un texte provisoire en attendant le lancement des précommandes de GTA 6 le 25 juin. Cela dit, de nombreux titres permettent aux joueurs de privilégier soit la fréquence d’images, soit la qualité d’image.

La fuite de MediaMarkt n’a pas précisé si le mode « Performance » inclurait un affichage à 60 images par seconde. Elle n’a pas non plus précisé quels avantages présenterait l’option « Qualité », probablement à 30 images par seconde. À l’approche de la date de sortie de GTA 6, le 19 novembre sortie de GTA 6 le 19 novembre, les fans craignent que l’univers ouvert de Rockstar Games ne sollicite trop la PS5 et la Xbox Series X.

Présentation détaillée des modes de performance de GTA 6 sur PS5 et Xbox
ⓘ screenshot, MediaMarkt
Présentation détaillée des modes de performance de GTA 6 sur PS5 et Xbox

Les deux bandes-annonces déjà rendues publiques montrent un Leonida regorgeant de PNJ. Les environnements variés comprennent des plages, des zones humides et des rues urbaines d’aspect authentique. Ce niveau de détail pourrait mettre à rude épreuve la puissance de calcul des consoles actuelles de Sony et Microsoft.

Quelle est la probabilité d’atteindre 60 images par seconde ?

Digital Foundry a analysé les vidéos et captures d’écran disponibles. Malheureusement, le site estime qu’un mode de performance à 60 images par seconde n’est pas réaliste, même sur la PS5 Pro. Il souligne que les bandes-annonces sont rendues à 30 images par seconde et recourent massivement à l’éclairage global par ray tracing. Toute réduction des performances risquerait de faire baisser la qualité visuelle en dessous des normes élevées de Rockstar.

Un compromis possible serait un préréglage proposant des graphismes à 40 images par seconde avec un taux de rafraîchissement plus élevé. Les joueurs devront toutefois attendre une confirmation officielle avant de décider s’il vaut la peine d’attendre la sortie d’une portage sur PC.

Le reste du texte divulgué décrit certains avantages courants, tels que la prise en charge des fonctionnalités haptiques de la manette DualSense et un SSD . MediaMarkt laisse également entendre que les précommandes de GTA 6 sur PS5 et Xbox seront proposées en trois versions différentes. Bien qu’il ne mentionne pas les prix, les acheteurs devraient pouvoir choisir entre une édition standard, une édition spéciale et une édition collector.

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Adam Corsetti, 2026-06-24 (Update: 2026-06-24)