Mise à jour | La dernière mise à jour de PlayStation ajoute des DRM problématiques à certains jeux numériques

25 avril 2026 14:13 GMT Mise à jour
@DoesItPlay1 a recueilli les propos d'un initié anonyme de Sony, qui affirme que le problème de DRM n'était pas intentionnel. Apparemment, il résulte de la tentative de Sony de corriger un exploit. Étant donné la nature sensible de l'erreur, Sony devrait idéalement publier une déclaration officielle prochainement.
L'article édité continue comme suit :
La dernière mise à jour de la PlayStation 4 a apparemment ajouté de nouveaux DRM aux titres numériques. Le YouTubeur Modded Warfare a repéré les changements sur un jeu PS4 acheté le 14 avril, qui affichait une période de validité (début) et (fin) dans l'onglet "informations". En gros, tous les jeux achetés en numérique sur les consoles avec la mise à jour de mars 2026 peuvent être joués hors ligne pendant 30 jours. Les titres plus anciens, installés avant le déploiement de la mise à jour, ne sont pas concernés. Reste à savoir si cela changera si vous désinstallez/réinstallez des jeux plus anciens. La modification ci-dessus, combinée à la vérification de l'âge pour certaines fonctionnalités du PSN, donne une image encore plus négative de la marque PlayStation.
Après cela, la licence doit être "renouvelée" en se connectant à l'internet. L'utilisateur X DoesItPlay1 a observé que la limite s'applique également aux jeux PlayStation 5 sur https://x.com/DoesItPlay1/status/2047984632151302449les jeux PlayStation 5, mais la date de début et de fin de la licence n'est pas indiquée dans l'onglet "informations". Au lieu de cela, le jeu envoie un code d'erreur et ne parvient pas à se charger. Et non, le fait de marquer la console comme "Primaire" ne sert à rien non plus. Ce changement oblige les utilisateurs à se connecter tous les 30 jours pour accéder aux jeux qu'ils possèdent déjà. Certains utilisateurs de X sont sceptiques quant à ce changement, affirmant qu'ils n'ont pas vu les modifications susmentionnées. DoesItPlay1 a promis d'enquêter plus avant sur la question, et nous devrions en savoir plus une fois l'enquête terminée.
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La plupart des joueurs ne devraient pas être affectés, mais ceux qui possèdent une console dans des zones reculées où la connectivité Internet est faible ou inexistante n'ont pas de chance. Cependant, la véritable bombe à retardement, ce sont les serveurs PSN. À un moment donné, Sony considérera les serveurs PS4/PS5 comme un poids mort et les fermera, laissant ainsi les propriétaires de consoles sans aucun moyen d'accéder à leurs propres jeux.
Du point de vue de Sony, cette mesure contribuera grandement à la protection de la vie privée, car des acteurs malveillants pourraient charger leurs jeux sur de nombreuses consoles, mettre ces consoles hors ligne et permettre à de multiples utilisateurs d'accéder indéfiniment à ce qui est en fait la même copie d'un jeu. Cela mettra également en péril la scène du jailbreaking, qui s'appuie souvent sur du contenu hors ligne pour rechercher des vulnérabilités. Heureusement, des initiatives telles queStop Killing Gamesdevraient contribuer à rétablir un semblant de propriété à une époque qui favorise massivement la location.
Dans l'ensemble, ces initiatives renforcent le besoin de jeux physiques, qui deviennent de plus en plus rares en ces temps tumultueux. Le fait que de nombreux titres soient accompagnés de correctifs gargantuesques dès le premier jour et que certains d'entre eux ne contiennent même pas l'intégralité du jeu sur le disque n'arrange pas les choses.
Source(s)
Modded Warfare sur YouTube





