La rétrocompatibilité de la PS6 avec les jeux PS5 remise en question après le passage de Sony au tout numérique

Sony a révélé que la production de jeux sur support physique pour les consoles PlayStation prendra fin en janvier 2028. La date de sortie de la PS6 prévue, selon les rumeurs, en 2027, le fabricant pourrait être en train de préparer une console qui ne prendra en charge que les jeux numériques. Bien que la la rétrocompatibilité avec les titres PS4 et PS5 est probable, les disques existants pourraient ne plus avoir guère de valeur.
Cette nouvelle, annoncée sur le blog de la société https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ a porté un coup dur aux fans de supports physiques. Sony a ajouté qu’à partir de 2028, les jeux seront disponibles sur le «PlayStation Store et chez les revendeurs uniquement sous forme numérique ». Avec les PS5 et PS5 Pro sans disque déjà très prisées, leur successeur pourrait être commercialisé sans lecteur optique.
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Les caractéristiques techniques de la PS6 comprendraient, selon certaines sources, un processeur AMD qui adopte l’architecture x86 bien connue. Compte tenu de cette continuité, on s’attend à une rétrocompatibilité avec les anciens titres. Sony a également encouragé les acheteurs à se constituer une vaste collection de jeux numériques. Il est peu probable que ces joueurs aient à abandonner leurs bibliothèques.
La PS6 pourrait-elle encore lire des disques ?
Comme pour la génération actuelle, les consommateurs pourraient se voir proposer un lecteur de disques en option. Pourtant, le secteur semble se diriger à grands pas vers une ère où les supports physiques ne seront plus que des reliques. Il pourrait toutefois exister d’autres moyens d’apaiser les fans inquiets à l’idée de se retrouver avec des piles de jeux PS5 inutiles.
Une approche consisterait à permettre aux propriétaires d’échanger leurs disques contre des licences sur le PlayStation Store. Le problème réside toutefois dans la manière d’empêcher l’utilisation répétée d’un même disque pour ces conversions.
En l’absence de solution, la possibilité d’acheter et de vendre des titres plus récents pourrait disparaître dès la sortie de la PS6. Alors que la série option « code dans la boîte » de GTA 6 , les détaillants tels que GameStop sont également confrontés à des perspectives sombres.
Les licences temporaires constituent une autre source de préoccupation liée à un système exclusivement numérique. Les détracteurs évoquent la suppression imminente par Sony de plus de 550 séries et films de StudioCanal des bibliothèques des clients. Bien que la rétrocompatibilité soit une priorité, rien ne garantit que les jeux PS6 seront jouables à l’avenir.





















