La mise à jour d'Overwatch 2 modifie les compétences de base des héros dans le patch « Community Crafted »

Blizzard Entertainment a publié un nouveau patch pour Overwatch 2, introduisant le mode de jeu expérimental «Community Crafted ». Ce patch applique des profils d’équilibrage conçus par des créateurs de la communauté, modifiant les capacités des personnages dans les rôles de tank, d’attaquant et de soutien. En raison du changement de version du moteur, cette mise à jour rend automatiquement invalides tous les codes de rediffusion des matchs compétitifs existants, ce qui est une conséquence habituelle des ajustements de gameplay de cette ampleur.
Ajustements de la Matrice de défense et nouveaux vecteurs de mobilité des tanks
Les personnages tanks bénéficient de modifications mécaniques « » qui modifient les affrontements en première ligne. D.Va convertit chaque tranche de 100 points de dégâts absorbés par sa Matrice de défense en 10 points de dégâts supplémentaires pour son ultime « Autodestruction ». Doomfist voit son utilité évoluer : son « Blocage de puissance » renforce désormais l’activation de sa prochaine capacité, plutôt que de limiter le bonus de combat à « Coup de poing fusée ».
Winston bénéficie désormais d’une mécanique de double saut : les joueurs peuvent déclencher un deuxième saut avec le « Jump Pack » dans la seconde qui suit le premier, bien que ce deuxième saut ne soit efficace qu’à 50 % en termes de puissance physique. Sigma abandonne la mécanique de levage vertical de « Flux gravitationnel ». Son ultime projette les unités ennemies directement au sol, les immobilisant pendant trois secondes tout en leur infligeant 25 points de dégâts par seconde.
Augmentation de la vitesse des armes et modification du suivi des projectiles pour les héros infligeant des dégâts
La dynamique de suivi des héros
infligeant des dégâts
évolue en raison d’ajustements importants de la vitesse des projectiles. La vitesse du projectile du « Frag Launcher » de Junkrat passe de 30 mètres par seconde à 112,5 mètres par seconde. Pour compenser cette augmentation de vitesse, ses dégâts d’impact passent de 45 à 30, ses dégâts d’explosion baissent de 80 à 50, et les grenades explosent instantanément dès qu’elles touchent une surface ou le modèle d’un joueur.La capacité « Carnage » de Junker Queen devient une option à distance, permettant aux joueurs de lancer la hache pour infliger des coups critiques et appliquer un effet de saignement. Mei perd le ralentissement de glace standard de son tir principal, remplacé par un glaçon chargeable en tir secondaire. Le fait de maintenir la commande augmente à la fois les dégâts de base et l’effet de réduction de vitesse, qui dure jusqu’à 1,5 seconde. Enfin, le fonctionnement de la « Pulse Bomb » de Tracer est modifié pour permettre aux adversaires de détacher un explosif collé en tirant dessus ; la bombe se détache après avoir subi 150 points de dégâts. La mise à jour est disponible sur tous les réseaux de vente au détail.
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