Notebookcheck Logo

Le patch 1.3.1 de Resident Evil Requiem modifie la difficulté en fin de jeu

Illustration tirée du jeu Resident Evil Requiem mettant en scène Leon Scott Kennedy.
ⓘ Capcom.com
Illustration tirée du jeu Resident Evil Requiem mettant en scène Leon Scott Kennedy.
La mise à jour 1.3.1 de « Resident Evil Requiem » de Capcom facilite le mode de fin de jeu « Leon must die forever » en réduisant l'agressivité, les points de vie, les dégâts et la fréquence des rencontres avec les ennemis des premiers niveaux, et ce sur toutes les plateformes. Cette mise à jour renforce également certaines compétences de combat clés, notamment « Spécialiste des explosifs », « Lancer+ » et « Stratège », afin d’élargir l’éventail des configurations viables et d’aider les joueurs à venir à bout des défis les plus difficiles du jeu.

Capcom a publié le patch 1.3.1 pour Resident Evil Requiem, apportant des ajustements d’équilibrage immédiats au mode de fin de jeu particulièrement difficile intitulé « Leon must die forever ». Cette mise à jour téléchargeable est désormais disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Ce nouveau déploiement vise à remédier à la forte frustration ressentie par les joueurs lors des premières heures de ce mode bonus, tout en corrigeant des bugs logiciels mineurs présents dans le client du jeu principal.

Les premiers niveaux du mode Survie bénéficient d’ajustements d’équilibrage en profondeur

Les changements les plus importants du patch 1.3.1 visent à rendre les premières étapes du défi Survie beaucoup moins éprouvantes pour les joueurs occasionnels. Les données collectées par le studio ont montré que la plupart des fans se retrouvaient bloqués presque immédiatement, ce qui a incité les développeurs à modifier le comportement des ennemis dans les deux premiers niveaux du défi. Selon les nouvelles règles, le défi de rang 1 réduit l’agressivité des ennemis et leurs points de vie afin de permettre aux joueurs de se familiariser plus en douceur avec la configuration des cartes. Pour le rang 2, le nombre d’ennemis et les dégâts infligés par ces derniers sont réduits, ce qui permet aux joueurs de constituer leur stock d’objets de base sans mourir instantanément lors d’embuscades soudaines.

Les compétences des personnages bénéficient d’améliorations de combat considérables afin d’élargir les possibilités de configuration de personnage

Afin d’offrir aux joueurs de meilleures chances de survivre à ces affrontements intenses dans Resident Evil Requiem, Capcom a également amélioré trois compétences clés des personnages utilisées lors de ces parties difficiles. Ces ajustements d’équilibrage modifient la manière dont les objets sont conservés dans votre inventaire et dont les dégâts sont calculés lorsque vous combattez des hordes de monstres.

La compétence « Spécialiste des explosifs » a bénéficié d’un renforcement considérable, augmentant fortement les chances de conserver une grenade après l’avoir lancée. Au lieu de disparaître après un seul lancer, les objets explosifs restent plus souvent dans l’inventaire. Quant à l’avantage « Lancer+ », les dégâts bruts de tous les objets lancés sont désormais bien plus élevés. Ce changement renforce la puissance des grenades à main, ce qui en fait des armes idéales pour nettoyer des pièces bondées. Enfin, la durée d’activité du bonus « Stratège » a été prolongée, ce qui signifie que le bonus de combat spécial dure plus longtemps pendant les combats. Parallèlement, cette compétence offre un bonus de puissance d’attaque global plus élevé afin d’aider les joueurs à infliger des dégâts considérables pendant cette période de combat prolongée.

Cette mise à jour d’équilibrage se téléchargera automatiquement lors de votre prochain lancement du jeu sur console ou PC. Ces ajustements devraient aider davantage de fans à progresser dans les défis les plus difficiles de la fin du jeu sans perdre leur équipement durement acquis.

Pour les fans de survival horror, Silent Hill: Townfall a vu sa date de sortie, ses plateformes et son prix confirmés.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 06 > Le patch 1.3.1 de Resident Evil Requiem modifie la difficulté en fin de jeu
Darryl Linington, 2026-06-28 (Update: 2026-06-28)