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Le correctif de la mise à jour 1.4.1 de Civilization VII corrige plusieurs bugs

Illustration officielle de « Sid Meier's Civilization VII » présentant l'emblème central de ce jeu de stratégie.
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Illustration officielle de « Sid Meier's Civilization VII » présentant l'emblème central de ce jeu de stratégie.
Firaxis Games déploie le correctif 1.4.1 pour Sid Meier's Civilization VII afin de résoudre les blocages du menu liés à la manette sur PS5, Xbox, Linux et Steam Deck.

Firaxis Games a publié un correctif pour *Sid Meier's Civilization VII* afin de résoudre les problèmes liés aux manettes apparus lors d'une récente mise à jour logicielle. Ce correctif de stabilité répond directement aux signalements des utilisateurs sur PlayStation, Xbox, Linux et Steam Deck qui ont constaté une absence totale de réactivité de leur manette lors de menus stratégiques critiques.

Correction du problème de manettes non réactives et de l'interface de configuration

L'objectif principal de l'https://civilization.2k.com/civ-vii/news/test-of-time-out-now/ de ce correctif publié en urgence est le blocage des commandes en cours de partie. Les joueurs de stratégie utilisant des manettes ont signalé que l’interface utilisateur se figeait complètement lorsqu’ils tentaient de sélectionner une croyance « Enhancer ». Ce bug a provoqué l’arrêt brutal de campagnes de plusieurs heures sur consoles. Ce correctif supprime ce blocage, rétablissant les commandes normales de la manette lors des mises à jour religieuses.

Firaxis a également corrigé un bug d’interface qui masquait les choix historiques lors de la configuration des factions. Avant la mise à jour, les joueurs choisissant le Japon de l’époque Heian avaient remarqué que leurs options de « Traditions d’affirmation » étaient totalement absentes de l’écran de configuration. Ces choix sont désormais entièrement sélectionnables. Alors que le correctif est disponible sur la plupart des systèmes, celui destiné à la Nintendo Switch subit un léger retard en raison des files d’attente liées à l’évaluation des soumissions localisées pour cette plateforme.

Mise à jour de la stratégie « Stabilisation de l'épreuve du temps

»

Cette correction de stabilité constitue une mise au point essentielle du cadre plus large de la mise à jour 1.4.1, lancée le 23 juin 2026. Cette mise à jour a réintroduit le mode multijoueur local en hotseat, permettant aux utilisateurs de partager un même appareil physique pour jouer à tour de rôle en local. Elle a également remplacé les règles de génération procédurale des masses continentales par un moteur de carte « Archipel » basé sur les mathématiques géométriques de Voronoï, créant ainsi des configurations d’îles très aléatoires.

La mise à jour a également repensé la stabilité interne en introduisant un modèle détaillé de satisfaction des cités en cinq étapes, évaluant les colonies sur une échelle allant de « Extatique » à « En colère ». Les choix de gouvernement déterminent désormais des traits passifs spécifiques et verrouillent des emplacements de tradition distincts dans l’arbre « Civisme », tandis que la durée des célébrations nationales a été réduite de 10 tours à 6 tours afin d’équilibrer les pics de ressources.

DLC « Brush and

Blade

» et soldes d’été Steam

Cette mise au point technique s’accompagne de la première partie du pack de contenu payant « Brush and Blade », qui ajoute Toyotomi Hideyoshi en tant que dirigeant jouable. Afin d’encourager l’adoption par les joueurs, l’éditeur Take-Two Interactive a réduit de 50 % le prix de base du jeu numérique sur Steam jusqu’au 9 juillet 2026. La vidéo de mise à jour des développeurs de Civilization VII de juin 2026 présente les refontes des modes « hotseat », des cartes et des formes de gouvernement que ce correctif vient stabiliser.

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Darryl Linington, 2026-07- 1 (Update: 2026-07- 1)