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La mise à jour de macOS Tahoe permet à Star Wars Outlaws, Horizon Forbidden West et bien d'autres de fonctionner sur Apple Silicon via Crossover

Star Wars Outlaws sur un MacBook Pro M3 Max utilisant Crossover Preview et Game Porting Toolkit 3.0 via D3DMetal translation sur macOS Tahoe (Image source : YouTube/Andrew Tsai)
Star Wars Outlaws sur un MacBook Pro M3 Max utilisant Crossover Preview et Game Porting Toolkit 3.0 via D3DMetal translation sur macOS Tahoe (Image source : YouTube/Andrew Tsai)
Apple la dernière mise à jour de macOS Tahoe, associée à de nouveaux outils, modifie discrètement les possibilités de jeu sur Apple Silicon.

Applela version bêta de macOS Tahoe destinée aux développeurs, associée à Game Porting Toolkit 3.0 et à la dernière version de Crossover Preview (build 0507), ouvre la voie à l'exécution de jeux Windows de premier plan sur Apple Silicon. Selon les tests du YouTubeur Andrew Tsai, des titres comme Starfield, Star Wars Outlaws et Horizon Forbidden West se lancent désormais de manière plus fiable et fonctionnent mieux. Dans de nombreux cas, ces jeux n'ont plus besoin de correctifs ou de hacks de la part de la communauté, ce qui suggère que Apple a fait de sérieux progrès en matière de compatibilité DirectX 12 sur macOS.

Starfield démarre enfin sur Apple Silicon et fonctionne étonnamment bien. Comme le montre le YouTuber, le jeu atteint 60 FPS en 1080p avec des paramètres moyens et l'upscaling MetalFX activé, en tirant parti de DLSS et de la génération d'images via Crossover. Horizon Forbidden West, qui se plantait auparavant au lancement, se charge désormais sans problème et ne nécessite plus de patchs de shaders ni de correctifs non officiels.

Jurassic World Evolution 2 et Avatar : Frontiers of Pandora, auparavant injouables sur Mac, se lancent désormais proprement et fonctionnent avec une stabilité améliorée, comme le montre Andrew. Applela dernière mise à jour du Game Porting Toolkit d'Apple semble avoir considérablement amélioré la conversion de DirectX 12 vers Metal, rapprochant ainsi Apple Silicon des jeux AAA grand public.

Tout cela fonctionne via Crossover Preview, la couche de compatibilité de CodeWeavers pour macOS, que le YouTubeur Andrew Tsai a utilisée pour tester les nouvelles configurations. Avec les fichiers GPTK 3.0 insérés manuellement et quelques ajustements de bouteille personnalisés, la configuration débloque des fonctionnalités telles que les hooks DLSS, l'émulation AVX et MetalFX en temps réel. C'est la solution la plus proche de Apple Silicon pour prendre en charge les techniques modernes de jeu sur PC en mode natif.

Apple la société n'a pas officiellement commercialisé ces améliorations pour les joueurs, mais la possibilité de jouer à des titres AAA récents sur des MacBooks, y compris Horizon Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth et Star Wars Outlawssuggère un effort discret mais constant pour faire de macOS une plateforme de jeu plus sérieuse.

Au moment de la rédaction, tous les titres ont été testés sur un MacBook Pro avec M3 Max, macOS Tahoe developer beta, Game Porting Toolkit 3.0 Beta 1 et Crossover Preview. Vous pouvez regarder la vidéo complète de ces tests ci-dessous.

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Anmol Dubey, 2025-07- 3 (Update: 2025-07- 3)