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La nouvelle variante du Retroid Flip 2 remplace le Dimensity 1100 pour 30 dollars de moins, Retro Game Corps trouve une émulation PSP et GameCube fluide, avec quelques compromis

Russ de Retro Game Corps tenant la console de jeu portable Retroid Pocket Flip 2 en violet, avec l'écran affichant l'interface d'un émulateur Sega Genesis. (Source de l'image : Retro Game Corps sur YouTube)
Russ de Retro Game Corps tenant la console de jeu portable Retroid Pocket Flip 2 en violet, avec l'écran affichant l'interface d'un émulateur Sega Genesis. (Source de l'image : Retro Game Corps sur YouTube)
Selon Retro Game Corps, la nouvelle variante de la Flip 2 offre de bonnes performances là où cela compte, avec quelques réserves qui peuvent avoir leur importance en fonction de ce à quoi vous jouez.

Retroid a publié une nouvelle version de son ordinateur de poche Pocket Flip 2cette fois, c'est la puce Dimensity 1100 de MediaTek qui est utilisée. Le prix est de 200 dollars, soit 30 dollars de moins que le modèle Snapdragon 865, tout en conservant le même format, l'écran AMOLED 1080p de 5,5 pouces et le système d'exploitation Android 13.

Lors d'une récente prise en main, Russ, de Retro Game Corps, a mis à l'épreuve le modèle Dimensity 1100 avec une série d'émulateurs rétro. Russ a indiqué que le Dimensity 1100 fonctionnait sans problème avec des systèmes tels que le Game Boy Advance, la PSP et la Dreamcast, et que la plupart des titres GameCube et Wii fonctionnaient sans problème à une résolution de 2x.

Lors de ses tests, Russ a également effectué le 3DMark Wild Life Stress Test, un benchmark GPU en boucle de 20 minutes, et a rapporté des différences minimes entre les deux puces. Le Dimensity 1100 et le Snapdragon 865 ont tous deux maintenu une stabilité de 99,5 %, sont restés en dessous de 30 °C et n'ont consommé que 10 % et 9 % de la batterie, respectivement. Les performances thermiques et la gestion des charges soutenues ont été pratiquement identiques dans ce test.

La variante Dimensity 1100 du Retroid Pocket Flip 2 (à gauche) à côté du modèle original Snapdragon 865 (à droite), les deux faisant tourner le même jeu pendant les tests de référence. (Source de l'image : Retro Game Corps sur YouTube)
La variante Dimensity 1100 du Retroid Pocket Flip 2 (à gauche) à côté du modèle original Snapdragon 865 (à droite), les deux faisant tourner le même jeu pendant les tests de référence. (Source de l'image : Retro Game Corps sur YouTube)

Cela dit, le modèle Snapdragon semble toujours avoir le dessus en ce qui concerne la flexibilité de l'émulation. Selon Russ de Retro Game Corps, la variante Dimensity 1100 ne prend pas en charge les pilotes de GPU personnalisés et ne peut pas démarrer en double sous Linux, ce qui limite sa compatibilité avec des plateformes plus exigeantes comme la PS2 et la Switch. Lors des tests de gameplay, Russ a observé des chutes d'images et des glitchs visuels dans des titres comme God of War II et Wind Waker HD, des problèmes que la version Snapdragon a gérés plus proprement.

Le streaming et le jeu sur Android ont bien fonctionné sur les deux variantes de Flip 2, selon Russ. Alors que le jeu était généralement fluide, ils ont noté que le modèle Dimensity présentait une latence de décodage vidéo légèrement supérieure, de l'ordre de 8 à 10 ms contre 2 à 4 ms sur le Snapdragon.

Le mode docked est toujours pris en charge sur le Flip 2 via USB-C, et d'après les tests de Retro Game Corps, l'expérience tient bien la route. Russ a constaté qu'il fonctionnait à la fois avec des adaptateurs tiers et le dock officiel de Retroid, qui permet de recharger tout en jouant. Avec le couvercle fermé et une manette Bluetooth connectée, ils ont déclaré que cela transformait efficacement l'ordinateur de poche en une console compacte Android.

Retroid Pocket Flip 2 en violet placé sur une station d'accueil à côté d'un moniteur, l'écran de télévision affichant l'interface d'un émulateur NES rétro. (Source de l'image : Retro Game Corps sur YouTube)
Retroid Pocket Flip 2 en violet placé sur une station d'accueil à côté d'un moniteur, l'écran de télévision affichant l'interface d'un émulateur NES rétro. (Source de l'image : Retro Game Corps sur YouTube)

Pour les jeux rétro et de la sixième génération, la Dimensity 1100 Flip 2 semble toujours être un choix solide. Russ le décrit comme réactif et performant, avec en prime une sortie vidéo USB-C pour jouer sur un plus grand écran. L'autonomie de la batterie varie considérablement en fonction de l'utilisation : jusqu'à 16 heures pour des charges de travail plus légères comme la GBA ou la SNES, environ 6 à 8 heures pour des systèmes plus exigeants comme la GameCube et la PS2, et un peu plus de 3 heures en poussant l'appareil avec des benchmarks GPU. Du point de vue des caractéristiques techniques, il est toujours doté de 8 Go de RAM, de 128 Go de stockage et se décline en quatre couleurs.

Pour voir de plus près comment la variante Dimensity gère l'émulation et le gameplay dans le monde réel, la vidéo complète de Retro Game Corps mérite d'être visionnée. Il s'agit d'une analyse approfondie qui couvre les points forts, les limites et tout ce qui se trouve entre les deux.

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Anmol Dubey, 2025-07-13 (Update: 2025-07-13)