Lancement sur Steam : 2 500 commentaires en 4 jours - Le nouveau jeu d'action roguelike en 3D bénéficie d'une remise de lancement de 15%

Megabonk est arrivé sur Steam Le 18 septembre 2025. Il s'agit d'un jeu d'action et de survie de type roguelike réalisé par le studio solo vedinad. Ce qu'il promet est assez familier, du point de vue des prémisses. Il propose des cartes aléatoires, des vagues d'ennemis et de boss, du butin, des personnages débloqués et des améliorations. Mais la façon dont il combine les mécanismes, le rythme et le style donne l'impression qu'il s'agit de bien plus qu'une nouvelle entrée dans le genre.
Les joueurs doivent commencer modestement - un seul personnage, une arme de base, peu de puissance. En attaquant les hordes, vous gagnez de l'expérience, débloquez des objets, des armes, des tomes et de nouvelles capacités. Il y a plus de 70 objets et plus de 20 personnages à débloquer, chacun ayant ses propres caractéristiques. De plus, le jeu comprend 240 quêtes en jeu, ce qui vous permet de continuer à expérimenter.
Ce qui rend Megabonk particulièrement intéressant, c'est son mélange de styles. Il reprend les boucles de construction à tir automatique et le rythme addictif des améliorations de Vampire Survivors, mais il le fait dans un espace 3D avec plus de mouvement, de verticalité et de sensation de combat direct. En fait, vous ne vous contentez pas de regarder les choses se dérouler, vous vous élancez, vous percutez, vous évitez, vous poursuivez, etc. Le jeu emprunte également à Risk of Rain 2son design de carte ouverte, ses défis d'échelonnement et la sensation d'espace qu'il procure lors des combats contre les hordes. Les critiques le décrivent comme"Vampire Survivors sur les stéroïdes", ce qui correspond bien : des éclairs de butin, des essaims chaotiques et ce retour d'information satisfaisant lorsque vous améliorez une construction comme il se doit.
Le ton général du jeu est assez excentrique, en fait. Des squelettes avec des skateboards, des singes en lunettes, des armes bizarres, des bonus étranges, des effets de butin tape-à-l'œil - il est clair que le Megabonk n'essaie pas d'être sérieux ou sinistre. Cela lui donne de la personnalité et, dans de nombreuses avant-premières, cet humour améliore la jouabilité.
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Megabonk est également assez indulgent en ce qui concerne les exigences du système. Il n'exige pas une plate-forme haut de gamme. Les spécifications minimales sont accessibles (2 Go de RAM, graphismes modestes), et il est compatible avec Windows et Linux / SteamOS. Il est également Steam Deck ( 752 $ actuellement sur Amazon), et la prise en charge des manettes est également présente.
La période de lancement s'est accompagnée d'une réduction de 15 % (jusqu'au 2 octobre), ce qui fait que Megabonk est proposé à 8,49 $, ce qui est raisonnable pour ce qu'il offre. Les critiques ont été extrêmement positives. Le nombre de joueurs a atteint 18 000 utilisateurs simultanés. Le bouche-à-oreille semble jouer un rôle important, d'autant plus que de nombreux streamers y jouent également. L'absence de mode multijoueur ou coopératif constitue l'une des limites actuelles du jeu. Pour l'instant, il s'agit uniquement d'un jeu solo. Le développeur a déclaré que le multijoueur n'était pas intégré dans le design de base, et que l'ajouter plus tard nécessiterait beaucoup de rééquilibrage et de réécriture.
Vous pouvez consulter la page du magasin Steam pour Megabonk ici.