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Lancement sur Steam : Le nouveau MMORPG free-to-play propose des guerres JcJ à grande échelle, mais fait l'objet de critiques mitigées

Warborne Above Ashes a été développé par Qooland Games. Ci-contre, une capture d'écran officielle du jeu. (Source de l'image : Steam)
Warborne Above Ashes a été développé par Qooland Games. Ci-contre, une capture d'écran officielle du jeu. (Source de l'image : Steam)
Warborne Above Ashes est un tout nouveau MMORPG free-to-play sur Steam avec du PvP à grande échelle et des guerres de faction. Cependant, les premières critiques sont assez mitigées, avec beaucoup d'éloges pour la portée et les constructions, mais citant des problèmes d'équilibre, de grind et de stabilité.

Le paysage des MMO free-to-play sur Steam a connu de nombreux nouveaux arrivants ces derniers temps, et le dernier en date est Warborne Above Ashes. Développé par Qooland Games, il adopte une approche différente de celle de nombreux autres jeux récents en se concentrant presque entièrement sur les combats à grande échelle entre joueurs. Le jeu a été officiellement lancé cette semaine et attire déjà l'attention, tant positive que critique, des premiers joueurs.

Ce que le jeu offre

  • JcJ en temps réel : combats disponibles 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, depuis les petites équipes jusqu'aux escarmouches massives à 100 contre 100 (ou plus).
  • Guerre de territoire / de faction : Les joueurs choisissent leur camp, rejoignent des bandes armées, se battent pour les centres de la carte et s'affrontent pour le contrôle des points de ressources. La carte du monde ouvert évolue au fil des saisons.
  • Pas de classes fixes, entrée rapide : Plus de 40 "Drifters", plus de 100 pièces d'équipement, des objets tactiques, des véhicules. Vous pouvez créer votre personnage et entrer rapidement dans l'action sans avoir besoin de longues quêtes ou de grind-gates.
  • Structure free-to-play : Disponible sur Steam (également Epic / autres plateformes PC), avec des achats en jeu, probablement pour des cosmétiques, des passes, et des récompenses premium.

Ce que les gens aiment

  • L'ampleur des batailles fait l'objet de nombreux éloges : escarmouches gigantesques, combats de territoire, participation à une guerre de guilde ou de faction, les joueurs JcJ en raffolent.
  • La flexibilité des constructions et la conception "sans classe fixe" sont considérées comme un atout : les joueurs aiment expérimenter avec les Drifters, les variations d'équipement et les chargements tactiques.
  • Le point d'entrée rapide : comme vous n'avez pas besoin d'investir lourdement avant de pouvoir vous engager dans le JcJ, cela réduit considérablement la barrière pour les nouveaux joueurs.

Les griefs et les critiques les plus courants

  • Problèmes d'équilibre : Avec un grand nombre de combinaisons d'équipement, de dériveur et d'équipement, certains constructeurs ou joueurs craignent (à juste titre) des déséquilibres en termes de puissance. Les joueurs s'inquiètent particulièrement de la façon dont les éléments premium ou payants peuvent faire pencher la balance.
  • Performances, décalage et stabilité : Dans le cadre d'un JcJ à si grande échelle, la latence et la stabilité du serveur sont souvent mises en cause. Les joueurs signalent des problèmes, en particulier lors des grands combats de faction ou lorsque de nombreux joueurs se trouvent dans la même zone.
  • La profondeur du contenu au-delà du JcJ est faible : Les joueurs qui préfèrent le JcE, le contenu solo ou l'expérience de l'histoire commentent qu'il y en a moins au lancement, et que les parties JcE qui existent semblent moins gratifiantes ou lentes.
  • L'engagement en matière d'entraînement et de construction : Les réinitialisations sont limitées et les joueurs ont l'impression d'être punis pour avoir expérimenté ou pour avoir fait des choix précoces qui se sont révélés moins viables par la suite.

Activité des joueurs

Lors du lancement, le nombre de joueurs simultanés s'élevait à environ 15 800 aux heures de pointe. Les avis sont "mitigés" sur Steam, avec environ 55 % d'avis positifs contre 45 % d'avis négatifs sur environ 440-450 avis.

La configuration requise est plutôt modeste pour un MMO JcJ à grande échelle ; la configuration minimale comprend un CPU/GPU de milieu de gamme, 16 Go de RAM, etc.

Warborne Above Ashes semble très ambitieux. Il offre beaucoup de choses que les fans de MMO-PvP recherchent : échelle, guerre ouverte, drame, conflits de faction. En tant que lancement free-to-play, il offre un bon accès et une chance pour de nombreux joueurs de tester ses systèmes. Si vous aimez le JcJ à grande échelle et que vous êtes indulgent avec les difficultés du début, cela vaut la peine d'y participer dès maintenant. Dans le cas contraire, il est préférable d'attendre un ou deux patchs, surtout si vous êtes plus intéressé par le JcE, le polissage ou le contenu solo. Vous pouvez consulter le site à l'adresse suivante.

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Anubhav Sharma, 2025-09-21 (Update: 2025-09-21)