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Le Xbox Game Pass s'enrichit de trois nouveaux titres, dont deux poids lourds de la catégorie AAA

Avec Call of Duty : WWII et Rise of the Tomb Raider, les abonnés du Game Pass peuvent s'attendre à ce que deux nouveaux titres AAA rejoignent le service à la fin du mois de juin et au début du mois de juillet respectivement. (Source de l'image : Xbox Wire)
Avec Call of Duty : WWII et Rise of the Tomb Raider, les abonnés du Game Pass peuvent s'attendre à ce que deux nouveaux titres AAA rejoignent le service à la fin du mois de juin et au début du mois de juillet respectivement. (Source de l'image : Xbox
Un jeu supplémentaire - un jeu de tir AAA - sera disponible sur le Xbox Game Pass d'ici la fin du mois de juin. Le 1er juillet, deux autres titres suivront : un jeu de plateforme d'horreur sombre et un jeu d'action-aventure, ce dernier bénéficiant également du statut AAA.

Entre le 24 et le 26 juin, les abonnés du Game Pass ont reçu trois nouveaux titresdont un classique de la stratégie en temps réel. Pour clôturer le mois, Call of Duty : WWII apporte du nouveau pour les amateurs de jeux de tir. Puis, le 1er juillet, Little Nightmares II et Rise of the Tomb Raider rejoindront la gamme.

Call of Duty : WWII - 30 juin (PC et console)

Call of Duty : WWII, le 14e volet principal de la série, est sorti le 3 novembre 2017. La campagne emmène les joueurs sur le front occidental de la Seconde Guerre mondiale, où vous enfilez les bottes de Ronald " Red " Daniels, un jeune fantassin de la 1re division d'infanterie américaine. Du débarquement en Normandie à la poussée à travers la France, en passant par la libération de Paris et la bataille finale sur le Rhin, l'histoire présente des moments emblématiques de la guerre à travers les yeux d'un simple soldat de première ligne.

Le gameplay de Call of Duty : WWII laisse tomber les gadgets high-tech vus dans Advanced Warfare et Infinite Warfare, pour revenir au combat classique "à la botte". Vous sprintez, glissez et vous mettez à couvert derrière des sacs de sable, des barricades et des ruines - pas de jetpacks ou de courses sur les murs, juste de l'action terre à terre. Les armes authentiques de la Seconde Guerre mondiale, telles que le M1 Garand, le MP-40 et la Thompson, offrent des sensations satisfaisantes et percutantes. Dans la campagne, la santé ne se régénère pas automatiquement. Au lieu de cela, vous dépendez de votre escouade - en demandant des bandages au médecin, en récupérant des munitions auprès de vos coéquipiers ou en obtenant des tirs de couverture lorsque vous êtes sous pression. Cela crée un fort sentiment de travail d'équipe tout au long du jeu. Le mode multijoueur introduit un système de division qui détermine votre style de jeu, ainsi que des modes axés sur les objectifs comme "Guerre", où les joueurs construisent des ponts ou escortent des chars d'assaut. Pour ceux qui apprécient une touche plus sombre, le mode de survie Nazi Zombies offre un défi parallèle brutal et chaotique.

Petits cauchemars II - 1er juillet (PC, cloud et console)

Little Nightmares II est un puzzle-platformer sombre avec de forts éléments d'horreur, connu pour son atmosphère obsédante et son style cinématographique. Vous incarnez Mono, un jeune garçon portant un sac en papier sur la tête, qui se réveille dans un monde tordu rempli de monstres adultes grotesques. Aux côtés de Six, la fille à l'imperméable jaune du premier jeu, vous partez d'une cabane forestière délabrée, traversez une école terrifiante et pénétrez dans la ville pâle éclairée au néon, pour finalement atteindre la tour du signal, dont les ondes radio sinistres déforment la réalité elle-même. Raconté sans dialogue, le jeu tisse une histoire puissante sur la manipulation et la perte, avec l'évolution de la relation entre Mono et Six au cœur de l'émotion.

Dans Little Nightmares II, vous naviguez dans le monde sinistre grâce à un gameplay classique à défilement latéral en 2,5D, en grimpant, en vous faufilant et en résolvant des énigmes en cours de route. Les énigmes reposent souvent sur la physique, le timing et le travail d'équipe - Six peut stabiliser une échelle tandis que Mono la propulse sur une plate-forme plus élevée. Les rencontres avec des ennemis tels que le professeur dérangé ou le chirurgien effrayant exigent de la discrétion et de la patience, car les confrontations directes sont généralement fatales. Mono peut parfois se défendre avec des objets trouvés comme des marteaux, en les utilisant pour briser des obstacles ou se défendre contre des ennemis comme des enfants en porcelaine. Bien que le système de points de contrôle soit équitable, chaque rencontre reste tendue - un mauvais mouvement peut signifier un recommencement.

Rise of the Tomb Raider - 1er juillet (PC, cloud et console)

Rise of the Tomb Raider, la onzième entrée principale de la série Tomb Raider et la deuxième partie de la trilogie reboot qui a commencé en 2013, est sortie le 10 novembre 2015. Cette fois, Lara Croft se rend dans les étendues sauvages et gelées de Sibérie à la recherche de la cité perdue de Kitezh, qui se trouverait sous la glace. Elle espère y découvrir la "Source divine", un artefact mythique censé donner la vie éternelle. En chemin, Lara est confrontée à de violentes tempêtes de neige, à une faune dangereuse et à l'impitoyable organisation secrète Trinity, qui recherche le même pouvoir. Pour survivre, elle dispose d'un arsenal polyvalent : pistolets, fusils à pompe et fusils d'assaut pour les combats ouverts, arcs et haches d'escalade pour les combats furtifs et rapprochés.

Le jeu mêle des zones ouvertes à des mécanismes de survie légers et a été salué par la critique pour sa représentation immersive de la nature sauvage sibérienne. Au-delà des fusillades intenses, Lara explore des tombes cachées, traverse des sections d'escalade délicates et résout des énigmes basées sur la physique. Un système d'artisanat approfondi ajoute une couche supplémentaire à l'expérience. En collectant des ressources, vous pouvez améliorer vos armes, créer des munitions et fabriquer des équipements essentiels, ce qui augmente la capacité de Lara à survivre sur le terrain glacé et hostile.

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Marius Müller, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)