Le correctif 7.0 de Genshin Impact corrige le problème de blocage de Snezhnaya

HoYoverse a publié un correctif pour Genshin Impact à la suite du lancement, le 12 août, de la version 7.0, « Everwinter Without Mercy », corrigeant un bug qui bloquait la progression dans la quête de l’Archon de la nouvelle région de Snezhnaya, ainsi qu’un problème visuel affectant certains appareils Android. La mise à jour a été déployée ce week-end, après une correction de texte sans rapport avec ce problème, effectuée la veille.
La correction concernant la « Prime Ice » met fin au blocage de la quête de l’Archon
Au cours de l’objectif de la quête de l’Archon « Utilisez des structures de Prime Ice pour caler la porte », certains joueurs ont constaté que toute la Prime Ice destructible de la zone avait déjà disparu avant qu’ils n’aient rempli les conditions de l’énigme. Comme cette ressource ne réapparaissait pas au sein de cette instance de quête, les joueurs concernés se retrouvaient bloqués, sans aucun moyen de poursuivre. La correction apportée par HoYoverse ajoute un emplacement supplémentaire de glace Prime pouvant être détruit à plusieurs reprises, de sorte que des ressources utilisables soient toujours disponibles dans la scène.
Problème d'affichage des visages sur Android résolu ; problème de scintillement sur PC toujours en cours
Cette même mise à jour a corrigé un bug sur certains appareils Android qui provoquait l'apparition de motifs anormaux sur les visages de Sandrone et Mitya lors des dialogues dans les quêtes d'Archon « Everwinter Without Mercy » et « Wraith's Nocturne ». Il est conseillé aux joueurs ayant rencontré l’un ou l’autre de ces bugs de se déconnecter pour revenir à l’écran de connexion, puis de se reconnecter afin d’appliquer le correctif.
Un problème reste toutefois en suspens. HoYoverse indique que les PC équipés d’une carte graphique intégrée Intel Iris Xe peuvent subir un scintillement anormal de l’écran lors de l’entrée dans Snezhnaya. Plutôt que de corriger ce problème par un correctif, le studio invite les joueurs concernés à se rendre sur le site d’Intel pour télécharger le dernier pilote graphique à titre de solution provisoire, sans donner de date de correction autre qu’« une mise à jour future ». Un autre bug esthétique, qui affiche une icône élémentaire erronée pour Mitya dans une cinématique de « Wraith’s Nocturne », n’a pas encore été corrigé.
Réduction de la densité des Constructs et du nombre excessif de notifications
Parallèlement aux corrections apportées aux quêtes et à l’affichage, HoYoverse a normalisé la densité d’apparition des Constructs de glace Prime dans les zones d’exploration de Snezhnaya, où ces objets apparaissaient à une densité anormalement élevée, et a réduit la fréquence d’affichage à l’écran des icônes et des messages d’accompagnement.
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