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La mise à jour « Halo Campaign Evolved » ajoute des options visuelles et corrige des problèmes de gameplay

Image officielle de « Halo : Campaign Evolved » mettant en scène le Master Chief.
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Image officielle de « Halo : Campaign Evolved » mettant en scène le Master Chief.
La plus importante mise à jour de « Halo : Campaign Evolved » jamais proposée par Halo Studios ajoute des options visuelles, corrige le déséquilibre entre les plates-formes du fusil d'assaut et offre gratuitement un skin d'armure.

Halo Studios a publié sa plus importante mise à jour post-lancement à ce jour pour Halo : Campaign Evolved, après un précédent correctif en juillet. La version du 17 août propose des options visuelles demandées par la communauté pour améliorer le confort de jeu, corrige un problème lié aux armes spécifique à certaines plateformes et résout des bugs bloquant la progression dans les nouvelles missions préquelles du jeu.

Les options vidéo concernent les effets de post-traitement et la conversion en haute résolution

Les principales modifications concernent les effets de post-traitement contrôlés par le joueur. Suite aux retours concernant la clarté de l’image, le menu des paramètres vidéo comprend désormais des options indépendantes permettant de désactiver l’aberration chromatique et le grain de film sur toutes les versions.

La mise à jour ajoute également une option « Aucune » dans le paramètre « Technique d’upscaling » sur PC, ce qui permet de désactiver complètement l’upscaling et l’anti-aliasing pour les joueurs souhaitant un rendu natif sur du matériel haut de gamme. La stabilité de la génération d’images pendant les cinématiques a également été améliorée, le moteur désactivant désormais automatiquement la génération d’images pendant les cinématiques pré-rendues, avant de la réactiver dès la reprise du jeu.

Les corrections apportées au sergent Johnson et l’équilibrage des armes entraînent des changements dans le gameplay

Du côté du gameplay, le correctif résout plusieurs problèmes liés au comportement du sergent Johnson lors de la mission d’ouverture « Boarding Action » de la nouvelle campagne préquelle « Opération : Météorite », en corrigeant des bugs susceptibles de bloquer la progression.

Les performances des armes ont également été normalisées. Halo Studios a constaté que le fusil d’assaut tirait plus lentement que prévu sur Xbox et PC, un bug d’arrondi qui rendait également sa précision plus élevée que prévu. Le patch rétablit la cadence de tir et la maniabilité prévues de l’arme afin de les aligner sur son comportement sur PlayStation 5.

Les combats contre les Jackals du Covenant ont également été ajustés : les ennemis équipés de boucliers vacillent désormais de manière plus fiable lorsqu’ils sont touchés aux mains ou aux pieds. L’installation de ce correctif réinitialisera toutes les sauvegardes actives en cours de mission, bien que les missions débloquées et les points de ralliement restent disponibles.

D'autres corrections viennent compléter cette mise à jour

La mise à jour ajoute également une option en jeu permettant de lancer une demande de dissociation de compte et apporte des améliorations générales en termes de stabilité et de fréquence d’images sur PlayStation 5. Pour marquer cette mise à jour, les joueurs qui se connectent après le 17 août recevront automatiquement un nouvel aspect d’armure bleu électrique « Recompilation » ; celui-ci pourra être réclamé via Halo Waypoint à titre de solution de secours pour toute personne ne l’ayant pas reçu automatiquement.

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Darryl Linington, 2026-08-18 (Update: 2026-08-18)